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在我正在开发的一个应用程序中,根据车辆的最后已知速度,我每 100 毫秒插值一次车辆的下一个位置,并将其绘制在 map 上。这会导致移动设备出现性能问题。
我们还使用 MarkerWithLabels 在标记旁边放置一个标签
在运行性能分析器时,我注意到 MarkerWithLabels 中的 setContent
执行了很多次并导致大量布局重绘。
放置一个 console.log
显示它正在为我们拥有的所有标记调用,即使我们只是改变其中一个的位置。
我在这里的 Codepen 中重现了这个问题 - https://codepen.io/anon/pen/XZwGGr?editors=0011
一小段相关代码,
var i = 0.002;
setInterval(function() {
dynamicMarker.setPosition(new google.maps.LatLng(-33.91627341958452 + i, 151.23648314155578 +i));
i = i + 0.001;
console.log('----------**----------');
}, 3000);
标记创建,
var tempMarker = new MarkerWithLabel({
map: map,
animation: google.maps.Animation.DROP,
position: positions[i],
icon: markerIcon,
labelContent: i.toString(),
labelAnchor: new google.maps.Point(18, 12),
labelClass: "my-custom-class-for-label", // the CSS class for the label
labelInBackground: true
});
我每 3 秒更新一次单个标记的位置。我还修改了 HTML 部分中 MarkerWithLabels 的 setContent
函数。如果您打开控制台,您会看到 setContent
与内容一起打印。您会注意到,我们添加的所有标记都会发生这种情况,而不仅仅是正在更新的标记。
这很常见吗?这是它应有的行为方式吗?
最佳答案
问题在于draw
函数调用了setContent
,看起来draw
一直在调用。
不太确定是否应该是这种情况,但是一个小的更新(将最后使用的内容存储在标记中并且仅在它发生变化时更新它)似乎解决了这个问题(< em>没有任何直接问题)
关于javascript - 单个标记上的 setPosition 触发所有标记的 setContent,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/49115083/
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