- html - 出于某种原因,IE8 对我的 Sass 文件中继承的 html5 CSS 不友好?
- JMeter 在响应断言中使用 span 标签的问题
- html - 在 :hover and :active? 上具有不同效果的 CSS 动画
- html - 相对于居中的 html 内容固定的 CSS 重复背景?
var n
var players = []
var rl = readline.createInterface(process.stdin, process.stdout);
rl.question("Enter number of players ", function(answer) {
//Use number of players to generate array of player names
for (n = 0; n < parseInt(answer); n++) {
var playerNumber = n + 1
rl.question("Enter name of player " + playerNumber, function(answer) {
players.push(answer)});
// stops prompting after asking for name of player 1?
}
});
rl.close;
rl.on('close', function(){
console.log("The players are: " + players.toString());
});
这一直有效,直到“输入玩家 1 的名字”,代码存储了它的值。代码不提示其余玩家。为什么?
我还尝试用“while”循环替换“for”循环,但结果更糟。它甚至没有开始提示玩家 1 的名字。为什么会这样?感谢帮助 :) 谢谢大家
var readline = require('readline');
var n
var players = []
var rl = readline.createInterface(process.stdin, process.stdout);
rl.question("Enter number of players ", function(answer) {
//Use number of players to generate array of player names
while (n < parseInt(answer)) {
var playerNumber = n + 1
rl.question("Enter name of player " + playerNumber, function(answer) {
players.push(answer)});
n++;
// does not even start prompting name of player 1?
}
});
rl.close;
rl.on('close', function(){
console.log("The players are: " + players.toString());
});
编辑:尝试将 rl.close 移出循环。问题仍然是一样的,这是我的控制台中显示的内容:
输入玩家数量
(输入)4
输入玩家1的名字
(输入)玩家 1
(控制台停止提示,当我尝试添加更多名称并结束进程时,数组只存储玩家 1 的名称。)
最佳答案
你可以使用递归和回调来解决这个问题:
const readline = require('readline');
var n
var players = []
var rl = readline.createInterface(process.stdin, process.stdout);
function readPlayers(playerCount, playerArr, curr = 0) {
if (playerCount == curr) {
rl.close();
return;
}
rl.question("Enter name of player " + (curr + 1) + ": ", function (playerName) {
playerArr.push(playerName)
readPlayers(playerCount, playerArr, curr + 1);
});
}
rl.question("Enter number of players: ", function (answer) {
//Use number of players to generate array of player names
readPlayers(parseInt(answer), players);
});
rl.on('close', function () {
console.log("The players are: " + players.toString());
});
这里rl.close只在满足readPlayers结束递归条件时调用一次。
关于javascript - 输入玩家数量,然后使用数字创建玩家数组?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/51732356/
这个问题在这里已经有了答案: What does the question mark character ('?') mean in C++? (8 个答案) 关闭 7 年前。 这一行我看不懂为什么
在构建模式下甚至可以有两个玩家吗?查看 Roblox 开发者杂志文章“What did you sleigh?”,它在玩家列表中显示了两个“玩家”。 最佳答案 打开 Roblox Studio 转到任
在构建模式下甚至可以有两个玩家吗?查看 Roblox 开发者杂志文章“What did you sleigh?”,它在玩家列表中显示了两个“玩家”。 最佳答案 打开 Roblox Studio 转到任
关闭。这个问题需要更多focused .它目前不接受答案。 想改进这个问题吗? 更新问题,使其只关注一个问题 editing this post . 关闭 5 年前。 Improve this qu
“Clash of Clans”使用 Game Center 对玩家进行身份验证并将其与现有的远程存储游戏状态相关联。 据我所知,游戏仅在客户端提供玩家标识符。是否有支持的技术来安全地验证用户而不是仅
我正在开发多人游戏,但我无法找出如何将其他客户端连接到创建的游戏。我的意思是客户端 A 创建到服务器的套接字连接,其他客户端(A,B ...)如何连接到客户端 A?有人可以帮我吗? 附注我是网络编程新
我正在尝试使用浏览器控制台一步一步地制作井字游戏,并最终改进我的功能。然而,我被困在玩家2回合(ttt_player2_turn()),我必须检查箱子是否为空。看来我在这个例子中的论证有问题。感谢您的
如果我向上移动玩家 1 和玩家 2,假设我按下玩家 1 的向下键,我的玩家将停止向上移动。我找不到问题所在。有人可以帮助我并解释我做错了什么吗? package game; import java.a
我正在创建一个自上而下的 2D 游戏,并且使用 Box2D 来模拟物理,我的问题是: 如何使玩家保持与我的宇宙飞船的相对速度,并且仍然能够在飞船也在移动的情况下围绕我的玩家移动? 我在下面放了一个插图
我是 Java 新手,我正在尝试制作一个简单的游戏来娱乐。我首先尝试将 repaint 放入 PaintComponent() 中,它一直有效,直到我尝试添加一些背景。有谁知道如何让我的玩家在有或没有
//我正在尝试对玩家 2 的代码进行一些编辑,因此我删除了涉及玩家 1 的所有内容。但出于某种原因,如果没有玩家 1 的代码,玩家 2 根本不会执行任何操作。(假设使用 i、j、k 和 l 键 mov
我接到了一项任务,要编写一个由人类玩家和 AI 玩家组成的 NIM 游戏。游戏是“Misere”(最后一个必须拿起一根棍子的人输了)。 AI 应该使用 Minimax 算法,但它正在采取使其输得更快的
我是一名优秀的程序员,十分优秀!