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我正在开发一个类似 JavaScript/Canvas 3D FPS 的引擎,迫切需要一个法线向量(如果您愿意,也可以是观察向量)来进行近平面和远平面裁剪。我有 x 轴和 y 轴旋转 Angular ,当时只用其中一个就可以轻松完成,但我就是不知道如何获得这两个 Angular ...
想法是用这个向量来计算相机前面的一个点,近和远的裁剪平面也必须由常数定义,所以向量必须归一化,我希望只有 Angular 它会可以在不进行归一化的情况下将该向量长度设为 1,但这不是问题所在。
我没有任何滚动(绕 z 轴旋转)所以它更容易。
我的数学是这样的:
zNear = 200; // near plane at an arbitrary 200 "points" away from camera position
// normal calculated with only y rotation angle (vertical axis)
normal = {
x: Math.sin(rotation.y),
y: 0,
z: Math.cos(rotation.y)};
然后通过点积测试从平面到它的向量,在 3D 空间中裁剪一个点。
nearPlane = {
x: position.x+normal.x*zNear,
y: position.y+normal.y*zNear,
z: position.z+normal.z*zNear};
// test a point at x, y, z against the near clipping plane
if(
(nearPlane.x-x)*normal.x+
(nearPlane.y-y)*normal.y+
(nearPlane.z-z)*normal.z < 0
)
{
return;
}
// then project the 3D point to screen
当一个点在玩家身后时,它的投影坐标会反转(x=-x,y=-y),所以没有任何意义了,这就是我试图移除它们的原因。
我想要那个绿色箭头,但是是 3D 的。
最佳答案
经过一些密集的大脑处理后,我想通了
通过在 (0, 0, 1) 向量上应用完整的旋转矩阵并考虑到 rz = 0,我得到的解决方案是:
normal = {
x: Math.cos(camera.rotation.x)*Math.sin(camera.rotation.y),
y: -Math.sin(camera.rotation.x),
z: Math.cos(camera.rotation.y)*Math.cos(camera.rotation.x)};
现在一切正常。错误是仅使用 x 和 y 旋转矩阵,而没有考虑所 Angular rz = 0,这稍微改变了矩阵。
关于javascript - 来自欧拉 Angular 的 3D 法线/观察向量,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/7450984/
在编程中,我只使用整数。不过这次要进行一些计算。我需要计算Euler-Mascheroni Constant γ .最多 n 位小数。{虽然 n ∈ [30, 150]对我来说已经足够了。 [x] =
有人可以帮忙处理这段代码吗?它应该得到第 10,001 个素数。我知道 is_prime 函数可以测试一个数字是否为素数,因为我成功地利用此代码解决了上一个问题。现在我只是尝试在 for 循环中调用它
我发现了几个与这个问题相关的主题,我只是想知道为什么我的代码返回不正确的数据。所以我们必须找到第一个除数超过 500 的三角形数。详情可在此处找到:http://projecteuler.net/pr
#include int main(void) { char *num = "73167176531330624919225119674426574742355349194934"
我正在尝试投影欧拉问题 8,但是我遇到了问题。1000位数字中相邻四位的乘积最大为9×9×8×9=5832。 731671765313306249192251196744265747423553491
这是针对 Project Euler 19 的。我几乎想出了代码,但由于某种原因我的输出是 +1。 #include #define SIZE 12 int main(void) {
int main(void) { int n, div, a, b; double phi; printf("Enter n:\n"); if (scanf("%d", &n) < 1
欧拉问题: 如果我们列出所有 10 以下的自然数,它们是 3 或 5 的倍数,我们得到 3、5、6 和 9。这些倍数的和是 23。 求 1000 以下的所有 3 或 5 的倍数之和。 我试图从 pro
我知道这可能会被否决,但我真的很沮丧 24 小时,查看其他 Euler 3 线程并没有帮助我解决这个问题。有人可以帮助我的代码吗?我认为我非常接近。 function is_prime(num) {
我卡在了Question 7欧拉计划。我有这段代码。 #include int main (void) { int contador = 0, i, n, variavel = 0;
我正在尝试使用 sympy 的 idiff 函数对某些表达式执行隐式微分。 在本例中,rdot 为 dr/ds,其中 s 是仿射参数。我想对相同的仿射参数对 Ltdot、Lphidot 和 Lrdot
我正在尝试解决我的第一个项目 Euler 问题,只是为了玩 Rust,但被困在似乎需要极长计算时间的问题上 问题: https://projecteuler.net/problem=757 我想出了这
我正在学习C编程,并制定了以下算法来解决这个问题: 代码实际上有效,但最初循环只有 10 次重复(rep int main() { float p; //the power for e
我之前曾尝试暴力破解它,但没有成功。这是我的递归尝试#2(第一次使用递归方法)。请帮忙! 发生的情况是这样的:代码运行良好,数字较小,但是当我们达到一百万时,代码就会运行,并且什么也不会发生。在 Ec
Given a number find the 5 digits before the trailing 0. 9! = 362880 so f(9)=36288 10! = 3628800 so f
我是一名优秀的程序员,十分优秀!