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我想加载一个 SVG 图像,对其 .contentDocument
进行一些操作, 然后将其绘制到 Canvas 上。
此处是将 SVG 绘制到 Canvas 的一个很好的示例:http://www.phrogz.net/tmp/canvas_from_svg.html
但在此示例中,svg 创建为 new Image('url.svg')
目的。当您以这种方式创建 SVG 时,不幸的是它似乎没有要操作的 contentDocument。当您将其创建为 <object>
时,它似乎只有一个。元素。
但是当我将 SVG 创建为对象时,获取 SVG 的 DOM 节点并将其传递给 context.drawImage(svgNode, x, y)
, 它抛出错误 "Value could not be converted to any of: HTMLImageElement, HTMLCanvasElement, HTMLVideoElement."
(在 Firefox 上)。
似乎我要么必须找到一种方法将对象 SVG 转换为 HTMLImageElement,要么找到一种方法来获取作为图像加载的 SVG 的内容文档。有谁知道该怎么做?还是有第三种我想念的方法?
最佳答案
我成功了。诀窍是:
这是我的源代码:
编辑:不幸的是它只适用于 Firefox 和 Chrome。它在 IE9 中失败,因为不支持 XMLSerializer()(它也不支持 XML 文档上的 getElementById,但有解决方法)并且在 Opera 中失败,因为不支持 createObjectUrl。
var xhr = new XMLHttpRequest();
xhr.onload = function() {
// get the XML tree of the SVG
var svgAsXml = xhr.responseXML;
// do some modifications to the XML tree
var element = svgAsXml.getElementById('hat');
element.style.fill = '#ffff00';
// convert the XML tree to a string
var svgAsString = new XMLSerializer().serializeToString(svgAsXml);
// create a new image with the svg string as an ObjectUrl
var svgBlob = new Blob([svgAsString], {type: "image/svg+xml;charset=utf-8"});
var url = window.URL.createObjectURL(svgBlob);
var img = new Image();
img.src = url;
// copy it to the canvas
img.onload = function() {
var theCanvas = document.getElementById('theCanvas');
var context = theCanvas.getContext('2d');
context.drawImage(img, 0, 0);
window.URL.revokeObjectURL(svgBlob);
}
}
xhr.open("GET", "test.svg");
xhr.responseType = "document";
xhr.send();
关于javascript - 将修改后的 SVG 绘制到 Canvas 上,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/13963259/
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