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我有一个 fragment ,它从网络服务中提取数据并将其显示在 ListView 中。我有 10 个不同的选择器可用于行背景。一旦循环,背景就会重复。
我面临的问题是设备(Galaxy Nexus!)无法处理显示所有这些背景。当我通过 setbackgroundResource 设置背景时,操作系统不断调用 GC 以释放内存,这使得 ListView 滚动非常不稳定。
所以我尝试缓存使用的 Drawables。我看到了改进,但设备最终会抛出一个 OutOfMemory 异常,原因是缓存了多少 Drawable。举例说明有多少被缓存,我需要所有 10 个选择器,每个选择器包含两个可绘制对象,加上第一个和最后一个,因为它们是不同的。这是内存中的 24 个可绘制对象。
现在,我想这可能是我正在使用的图像的大小,我需要缩小它们并按比例拉伸(stretch),但我不确定这是否可行。
有什么建议吗?我花了几天时间不停地研究这个问题,但还没有找到可行/关闭的解决方案。
谢谢
亚当
最佳答案
米米尼托,
您描述的问题困扰着 Android 平台上的许多开发人员。这样做的原因是,当谷歌实现 View Drawables 时,他们不得不做出一个有效的假设,即之前的 Drawable 可能需要保留。这是因为越来越多的平台上越来越多的应用程序需要这种行为。
最终,有多种方法可以缓解这些问题,但没有一个包罗万象的解决方案。
替换背景时,获取原始背景。如果它是位图,recycle()
它。如果它是一个 Drawable,将引用设置为 null 并通过 setCallback
移除其回调(这在您改变方向或切换 Activity 时尤为重要)。
图形是最消耗内存的资源之一。如果您使用的是 Drawable 或 Bitmap,则每个像素使用 4 个字节。但是,如果必须调整图像大小才能正确显示,那么无论应用程序是放大还是缩小,它实际上都会使用更多。以高分辨率创建图形很棒,但对于移动设备,您希望将其缩放到您实际要使用的尺寸。
如果您要使用大量图形,您可以考虑仅使用那些将可见的图形。也就是说,如果您有 32 个项目,但只有 3 个是可见的,则只加载可见的 3 个,也许还有一些直接的邻居。可以为许多标准化控件实现延迟加载。
我建议查看 .9.png 文件。这些非常适合优化图形。
如果您的按钮有文本,请不要将其绘制在图形文件上。允许 Android 将文本放置在图形文件上。它的处理方式大不相同,并且内存消耗大大减少。虽然它可能不那么美观,但它会增加可靠性(这就是你在这里的原因)
在某些情况下,可能希望图形是平面位图,而不是压缩格式。这减少了处理器和内存的负载,但以文件大小为代价。这是因为压缩格式必须在内存中解压缩才能使用,但在文件实际关闭之前内存不会被释放。 (这甚至不包括用于解压缩它的运行时代码的内存,而且当应用程序必须调整图形大小时,成本甚至更高)。
放入一些额外的 System.gc() 语句可以帮助减轻负载,但它并不可靠,因为它只是告诉系统它已准备好尽早进行垃圾回收。
最后,您可以根据设备的分辨率设置多种尺寸。这是您可以通过您的应用程序传输的信息。这就是我们必须在本地应用程序中实现多设备支持的方式。
所有这些建议都可能有所帮助,但信息量很大。希望我已经为您提供了足够的信息来实现满足您需求的解决方案。
希望对您有所帮助,模糊逻辑
关于Android ListView 行背景导致 OutOfMemory 问题,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/8741409/
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