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android - 如何在 OpenGL Android 中镜像纹理位图?

转载 作者:行者123 更新时间:2023-11-29 14:53:43 26 4
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当我将纹理应用于形状时,我一直看到它是镜像的。 GLU.gluLookAt 设置为向上 5 个单位,因此它是 GLU.gluLookAt(gl, 0, 0, 5, 0, 0, 0, 0, 2, 0);。如果向下 5 个单位,则 x 轴将反转,这将是一个更大的问题。

你能告诉我如何将正在加载的位图镜像为纹理吗?我想保持轴的位置和按原样绘制的形状,我只想自动镜像位图。

你能告诉我怎么做吗?也许给我一个在 x 轴上镜像位图的代码序列?

最佳答案

您应该能够反转您正在使用的纹理贴图坐标。对于水平镜像,反转 u 值。对于垂直,反转 v

关于android - 如何在 OpenGL Android 中镜像纹理位图?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/11274803/

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