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android - AndEngine GLES2 中的编译错误

转载 作者:行者123 更新时间:2023-11-29 14:53:15 25 4
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我正在尝试将 AndAngine 与 GLES2 一起使用,当我尝试编译它时,我在 AndEngine 的源代码中遇到了很多错误,例如

cannot find symbol variable BuildConfig
cannot find symbol variable HONEYCOMB

glDrawElements(int,int,int,java.nio.Buffer) in android.opengl.GLES20 cannot be applied to (int,int,int,int)

而且,例如,BuildConfig.java 甚至不存在于 /src/org/andengine 中,如 import 所说!

此外,Build.VERSION_CODES 中不存在 HONEYCOMBGINGERBREADICE_CREAM_SANDWICH

我已经从 GitHub(分支 GLES2)下载了最新版本的 AndEngine,安装了 SDK(API 级别 7-16)并将 AndroidManifest 中的 minSdkVersion 设置为“8”。有谁知道我错过了什么?

最佳答案

对于您的 AndEngine 项目——检查构建目标

右键单击 AndEngine - 然后左键单击属性 - Android - 确保 Build Target 设置为 15 或更高

还要确保您的开发工具是最新的。如果您使用的是 Eclipse - 窗口 | Android SDK 管理器 - 确保顶部项目“Android SDK 工具”是版本 17+

关于android - AndEngine GLES2 中的编译错误,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/12367383/

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