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我有这样的代码:
mButton = new ButtonSprite(400 , 400, myTiledTextureRegion.getTextureRegion(0), myTiledTextureRegion.getTextureRegion(1),
activity.getVertexBufferObjectManager(), new OnClickListener() {
@Override
public void onClick(ButtonSprite pButtonSprite, float pTouchAreaLocalX,
float pTouchAreaLocalY) {
Toast.makeText(MenuScene.this.activity, "Clicked", Toast.LENGTH_LONG).show();
}
});
this.attachChild(mButton);
我的问题是,当我点击我的按钮时,我没有收到 toast 消息(记录相同的信息),并且 myTiledTextureRegion.getTextureRegion(1) 的 aslo sprite 没有改变。我没有不知道为什么?
我可以点击按钮,但没有任何反应。我尝试使用 AnimatedSprite 来测试资源并正确显示动画。为什么我的 ButtonSprite OnClickListener 和 sprite 更改在那里不起作用?
我加载资源的方式:
BitmapTextureAtlasTextureRegionFactory.setAssetBasePath("gfx/");
mBitmapTextureAtlas = new BuildableBitmapTextureAtlas(activity.getTextureManager(), 512, 256, TextureOptions.NEAREST);
myTiledTextureRegion = BitmapTextureAtlasTextureRegionFactory.createTiledFromAsset(mBitmapTextureAtlas, activity, "btn.png", 1, 3);
try {
mBitmapTextureAtlas.build(new BlackPawnTextureAtlasBuilder<IBitmapTextureAtlasSource, BitmapTextureAtlas>(0, 0, 1));
mBitmapTextureAtlas.load();
} catch (TextureAtlasBuilderException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
我在 Scene 类上做所有事情,因为我只有一个 Activity (和许多场景)。感谢您的帮助。
最佳答案
看看这是否是问题所在...在使用 this.attachChild(mButton);
附加按钮之前,请确定并使用 this.registerTouchArea(mButton) 注册触摸区域;
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