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我在一个 Paper.js 项目中工作,我们主要在其中进行图像编辑。有一个大光栅。我正在尝试使用 getSubRaster
方法复制图像(光栅)的一部分,然后用户可以四处移动。
加载要编辑的栅格后,调用selectArea
来注册这些监听器:
var selectArea = function() {
if(paper.project != null) {
var startDragPoint;
paper.project.layers[0].on('mousedown', function(event) { // TODO should be layer 0 in long run? // Capture start of drag selection
if(event.event.ctrlKey && event.event.altKey) {
startDragPoint = new paper.Point(event.point.x + imageWidth/2, (event.point.y + imageHeight/2));
//topLeftPointOfSelectionRectangleCanvasCoordinates = new paper.Point(event.point.x, event.point.y);
}
});
paper.project.layers[0].on('mouseup', function(event) { // TODO should be layer 0 in long run? // Capture end of drag selection
if(event.event.ctrlKey && event.event.altKey) {
var endDragPoint = new paper.Point(event.point.x + imageWidth/2, event.point.y + imageHeight/2);
// Don't know which corner user started dragging from, aggregate the data we have into the leftmost and topmost points for constructing a rectangle
var leftmostX;
if(startDragPoint.x < endDragPoint.x) {
leftmostX = startDragPoint.x;
} else {
leftmostX = endDragPoint.x;
}
var width = Math.abs(startDragPoint.x - endDragPoint.x);
var topmostY;
if(startDragPoint.y < endDragPoint.y) {
topmostY = startDragPoint.y;
} else {
topmostY = endDragPoint.y;
}
var height = Math.abs(startDragPoint.y - endDragPoint.y);
var boundingRectangle = new paper.Rectangle(leftmostX, topmostY, width, height);
console.log(boundingRectangle);
console.log(paper.view.center);
var selectedArea = raster.getSubRaster(boundingRectangle);
var selectedAreaAsDataUrl = selectedArea.toDataURL();
var subImage = new Image(width, height);
subImage.src = selectedAreaAsDataUrl;
subImage.onload = function(event) {
var subRaster = new paper.Raster(subImage);
// Make movable
subRaster.onMouseEnter = movableEvents.showSelected;
subRaster.onMouseDrag = movableEvents.dragItem;
subRaster.onMouseLeave = movableEvents.hideSelected;
};
}
});
}
};
这些方法在正确的时间触发,选择框的大小似乎也合适。它确实为我呈现了一个我可以四处移动的新光栅,但光栅的内容不是我选择的。它们接近我选择的但不是我选择的。选择不同的区域似乎不会产生不同的结果。生成的子栅格的内容似乎总是在实际选择的下方和右侧。
请注意,当我为边界选择矩形构建点时,我会进行一些转换。这是因为坐标系的不同。我绘制矩形选区的坐标系在图像中心有 (0,0),x 向右增加,y 向下增加。但是对于 getSubRaster
,我们需要根据文档提供像素坐标,像素坐标从图像左上角的 (0,0) 开始,并向右和向下增加。因此,在构建点时,我通过添加 imageWidth/2
和 imageHeight/2` 将点转换为光栅/像素坐标。
那么这段代码为什么会选错区域呢?提前致谢。
编辑:
很遗憾,我无法分享我正在处理的图像,因为它是敏感的公司数据。但这里有一些元数据:
我的 Canvas 大小因浏览器窗口的大小而异,但这些是我一直在测试的参数。我不认为 Canvas 尺寸特别相关,因为我所做的一切都是根据图像像素进行的。据我所知,当我捕获 event.point.x
和 event.point.y
时,这些是图像缩放坐标,但来自不同的原点 - 中心而不是比左上角。不幸的是,我找不到任何关于此的文档。 观察坐标在这个 sketch 中是如何工作的.
我也一直在研究 sketch来说明这道题的问题。要使用它,请按住 Ctrl + Alt 并在图像上拖动一个框。这应该触发一些日志记录数据并尝试获取子栅格,但我收到操作不安全错误,我认为这是因为图像请求 header 中的安全设置。使用 base 64 字符串而不是 URL 不会产生安全错误,但不会执行任何操作。在草图中使用该字符串会产生一个超长的 URL,我无法在此处粘贴。但要获得它,您可以下载 image (或任何图像)并将其转换 here ,并将其作为 img.src
。
最佳答案
问题是鼠标事件都是返回相对于 Canvas 的0, 0
的点。 getSubRaster
期望坐标相对于它从中提取的栅格项的 0, 0
。
调整需要是eventpoint - raster.bounds.topLeft
。它与图像的宽度或高度没有任何关系。您想要调整事件点,使其相对于栅格的 0, 0
,而 0, 0
是 raster.bounds.topLeft
.
当您将事件点调整为图像大小的 1/2 时,会导致事件点偏移不正确。对于蒙娜丽莎的例子,光栅尺寸(图像尺寸)是w: 320, h: 491
;除以二是 w: 160, h: 245.5
。但是图像的 bounds.topLeft
(当我运行草图时)是 x: 252.5, y: 155.5
。
这是一个显示其工作原理的草图。我添加了一个小的红色方 block 来突出显示所选区域,以便在完成时更容易进行比较。我也没有包括 toDataURL 逻辑,因为它会产生您提到的安全问题。
给你:Sketch
这是我放入 HTML 文件中的代码;我注意到我放在一起的草图链接到不能完全工作的以前版本的代码。
<!doctype html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="utf-8">
<title>Rasters</title>
<script src="./vendor/jquery-2.1.3.js"></script>
<script src="./vendor/paper-0.9.25.js"></script>
</head>
<body>
<main>
<h3>Raster Bug</h3>
<div>
<canvas id="canvas"></canvas>
</div>
<div id="position">
</div>
</main>
<script>
// initialization code
$(function() {
// setup paper
$("#canvas").attr({width: 600, height: 600});
var canvas = document.getElementById("canvas");
paper.setup(canvas);
// show a border to make range of canvas clear
var border = new paper.Path.Rectangle({
rectangle: {point: [0, 0], size: paper.view.size},
strokeColor: 'black',
strokeWidth: 2
});
var tool = new paper.Tool();
// setup mouse position tracking
tool.on('mousemove', function(e) {
$("#position").text("mouse: " + e.point);
});
// load the image from a dataURL to avoid CORS issues
var raster = new paper.Raster(dataURL);
raster.position = paper.view.center;
var lt = raster.bounds.topLeft;
var startDrag, endDrag;
console.log('rb', raster.bounds);
console.log('lt', lt);
// setup mouse handling
tool.on('mousedown', function(e) {
startDrag = new paper.Point(e.point);
console.log('sd', startDrag);
});
tool.on('mousedrag', function(e) {
var show = new paper.Path.Rectangle({
from: startDrag,
to: e.point,
strokeColor: 'red',
strokeWidth: 1
});
show.removeOn({
drag: true,
up: true
});
});
tool.on('mouseup', function(e) {
endDrag = new paper.Point(e.point);
console.log('ed', endDrag);
var bounds = new paper.Rectangle({
from: startDrag.subtract(lt),
to: endDrag.subtract(lt)
});
console.log('bounds', bounds);
var sub = raster.getSubRaster(bounds);
sub.bringToFront();
var subData = sub.toDataURL();
sub.remove();
var subRaster = new paper.Raster(subData);
subRaster.position = paper.view.center;
});
});
var dataURL = ; // insert data or real URL here
</script>
</body>
</html>
关于javascript - Paper.js Subraster 选择错误的区域,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/33425083/
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