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我正在创建一款使用 Sphero 机器人球的游戏。当游戏开始/恢复时,它会检查配对或连接的球。如果蓝牙关闭,或者没有配对球,它会隐藏连接窗口。如果有配对但未连接的球,则转到此功能。
// If the user clicked a Sphero and it failed to connect, this event will be fired
@Override
public void onRobotConnectionFailed(Robot robot) {
Log.d("activity", "onRobotConnectionFailed");
removeConnectionView();
}
它在以下方法中崩溃。
private void removeConnectionView() {
mFrameLayout.removeView(mSpheroConnectionView);
mSpheroConnectionView = null;
}
此功能适用于彼此可能的结果。这是错误。
Thread [<14> Thread-2606] (Suspended (exception ViewRootImpl$CalledFromWrongThreadException))
<VM does not provide monitor information>
ViewRootImpl.checkThread() line: 5031
ViewRootImpl.invalidateChildInParent(int[], Rect) line: 998
FrameLayout(ViewGroup).invalidateChild(View, Rect) line: 4358
ImageView(View).invalidate(boolean) line: 10565
ImageView(View).invalidate() line: 10520
ImageView.invalidateDrawable(Drawable) line: 202
XDrawable(Drawable).invalidateSelf() line: 382
XDrawable(Drawable).setVisible(boolean, boolean) line: 578
ImageView.onDetachedFromWindow() line: 1196
ImageView(View).dispatchDetachedFromWindow() line: 12136
FrameLayout(ViewGroup).dispatchDetachedFromWindow() line: 2824
RelativeLayout(ViewGroup).dispatchDetachedFromWindow() line: 2824
SpheroConnectionView$SpheroItemView(ViewGroup).dispatchDetachedFromWindow() line: 2824
SpheroConnectionView$SpheroListView(ViewGroup).dispatchDetachedFromWindow() line: 2824
SpheroConnectionView(ViewGroup).dispatchDetachedFromWindow() line: 2824
FrameLayout(ViewGroup).removeViewInternal(int, View) line: 3943
FrameLayout(ViewGroup).removeViewInternal(View) line: 3918
FrameLayout(ViewGroup).removeView(View) line: 3850
discgroove.removeConnectionView() line: 233
discgroove.access$4(discgroove) line: 232
discgroove$2.onRobotConnectionFailed(Robot) line: 191
SpheroConnectionView$4.onRobotConnectionFailed(Robot) line: 157
RobotProvider.update(Observable, Object) line: 570
Robot(Observable).notifyObservers(Object) line: 138
Robot.setConnected(boolean) line: 300
DeviceConnection$4.run() line: 378
最佳答案
从不是主 Looper 线程(或“UI 线程”)的线程调用 removeConnectionView 方法。 View 可以仅从主循环线程修改。
为了解决这个问题,有时在主 Looper 线程上实例化一个 Handler(例如在创建 View 或 Activity 时),并使用 Hander#post(Runnable)
方法调用您的方法,或在您的 FrameLayout 上使用 View#post(Runnable)
方法。
第一种例子:
把它放在Activity的onCreate方法中,它总是在主Looper线程中运行。
mHandler = new Handler();
然后,当您想运行该方法时:
handler.post(new Runnable() {
@Override
public void run() {
mFrameLayout.removeView(mSpheroConnectionView);
mSpheroConnectionView = null;
}
});
第二种例子:
mFrameLayout.post(new Runnable() {
@Override
public void run() {
mFrameLayout.removeView(mSpheroConnectionView);
mSpheroConnectionView = null;
}
})
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