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php - 需要 PHP 和 MySQL 保存游戏进度的反馈

转载 作者:行者123 更新时间:2023-11-29 14:37:22 24 4
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我的团队计划使用 Javascript、CodeIgniter 和 MySQL 作为后端创建一个模拟游戏。

它将主要基于点击,即:会有吃饭、玩耍、学习等事件的按钮,并且在游戏环境中,一天将包含三个阶段,白天、中午、晚上。对于每个阶段,用户可以在这些事件之间进行选择,这些事件将增加某些角色参数(智力、专注度、乐趣等),然后游戏将进入下一阶段。一旦到了晚上,游戏就会进行到第二天。

所以我需要有关如何保存游戏进度的反馈。这就是我的想法:

  • (显然)会有一个用户表,其中包含用户数据,包括参数/统计数据、金钱等。您认为统计数据等必须分离到另一个表中,以便有历史记录统计数据增加?

  • 为了节省开支,我正在考虑使用日志表来记录用户的每个事件。因此,如果在第 1 天第 1 阶段(阶段日)用户选择“吃饭”,我将或多或少地插入到此日志表中:user_id = 1,day = 1,phase = 1,activity = eat。因此,例如,当用户在第一天晚上阶段后停止玩游戏并退出游戏时,数据库将具有:

    user_id = 1, day = 1, phase = 1, activity = eat
    user_id = 1, day = 1, phase = 2, activity = play
    user_id = 1, day = 1, phase = 3, activity = sleep

    当他们继续游戏时,我会从这个表中读取并获取这个user_id的最新行,在检查最新行是day 1 Phase 3后,游戏界面将显示day 2 Phase 1。但是,这意味着一天的阶段必须从一开始就固定,因此我不能包含例如这些阶段之外的随机附加时间阶段(将其视为增加统计数据的额外机会)。

那你觉得怎么样?我希望解释足够清楚。

最佳答案

我认为你走在正确的道路上。我不明白为什么你不能将金钱统计数据存储在用户表中,除非你想跟踪用户的历史记录或进度......

但是作为一名程序员,你总是想提前思考,你将来会使用这些统计数据吗?对于游戏福利等...所以它可能是有值(value)的数据,但它可能不是...但是MySQL可以处理数十亿条记录...所以我不会担心突破MySQL的限制...因为如果你这样做,那么你的游戏已经非常成功了。

如果是我,我会设置第二个表和 xref他们用于游戏 Action 。如果您有特定的事情需要跟踪,您可能也想使用单独的表格......或者您可能不会......这些选择取决于游戏的玩法和/或开发方式。

对于在线游戏,我还会考虑使用 MySQL 的存储过程(MySQL 5+)...这很容易弄清楚...它是一个可以存储逻辑(if 语句等)和存储 SQL 的函数在 mysql 服务器内部,并像普通的 sql 语句一样从 php mysql 查询中调用这些函数...这将允许您一次运行多个 SQL 语句...IE。更新、选择删除...在一个功能中...等等...我认为这对于游戏开发非常有用。

如果你看这个Google Search :目前这是第四个文档,标题为MySQL存储过程,这是一个非常好的存储过程指南,它帮助我入门......而且做起来很容易......我尝试过在 MySQL 的网站上找到直接链接,但已经有一段时间了,所以我不确定它现在在哪里。

祝您的项目顺利。

关于php - 需要 PHP 和 MySQL 保存游戏进度的反馈,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/8767590/

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