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不使用游戏引擎的Android头像创建

转载 作者:行者123 更新时间:2023-11-29 14:14:42 25 4
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在不使用游戏引擎(即 Unity)的情况下制作 2D Avatar Creator 的最佳方法是什么?

头像图像将是一个基本的 body ,并为不同的 body 部位放置不同的图像 - 头部、 body 、腿、 ARM 等。将不同的图像叠加在基本图像之上。

是否可以在不使用任何类型的游戏引擎的情况下在常规 Android 应用中实现这一点?有没有这样的库已经完成了?

最佳答案

对于 2D Avatar Creator,使用游戏引擎来完成这样的工作似乎有点过头了(图书馆可能也太多了)。

从头开始编写代码比处理一堆不必要的工具要简单得多,这些工具最终只会占用空间。此外,它的效率更高,因为您只对需要的位进行编码。

因为您想为 Android 制作此应用程序,所以我建议您使用官方 Android SDK 这样做.它包括 Eclipse(一个非常好的 IDE,也是最流行的),因此无需担心要下载什么。

此 SDK 要求您使用 Java(如果您还没有学习过这种语言,那就学习吧。它可能是您需要了解的最好的语言)。

关于不使用游戏引擎的Android头像创建,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/25353846/

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