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我正在为 Android 创建一个跳棋类游戏。在屏幕上,有棋盘 View 和棋 subview 。我希望用户能够将棋子从屏幕的一部分拖到另一部分。
有人对这种情况下的最佳布局有什么建议吗?
现在,我正在使用框架布局,并添加棋盘 View 和棋 subview 作为 subview 。但我不确定这是否是解决此问题的最佳方法。我遇到的问题是叠加板 View 和棋盘 View 。任何帮助将不胜感激!
最佳答案
我能想到两种可能性。
1)使用 GridView并使用 android-multitouch-controller 处理触摸.
2)如果你在做游戏,为什么不使用游戏框架呢? Cocos2d 将是一个很好的选择。我写了一篇关于 Cocos2d 在 android 中的风格的博文。可以看一下here .
关于android - 跳棋类游戏的棋盘布局(屏幕上的多个 View 等),我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/5293096/
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将单一职责原则应用于棋盘应用程序,Piece 接口(interface)/类应该负责什么? 我确信它需要知道它的颜色、类型和有效 Action 。但是它是否也应该知道它在棋盘中的位置(x/y)?或者,
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我正在制作棋盘游戏,但无法 move 它们。棋子会根据骰子的结果 move 。下面是我尝试做的,但它不起作用。(来自 button[].addActionListener(new ActionList
关闭。这个问题不符合Stack Overflow guidelines .它目前不接受答案。 要求我们推荐或查找书籍、工具、软件库、教程或其他场外资源的问题对于 Stack Overflow 来说是
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我是一名优秀的程序员,十分优秀!