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android - 支持 Android 的 Flash 游戏

转载 作者:行者123 更新时间:2023-11-29 14:05:24 35 4
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这周我要制作一个 flash 游戏,它需要同时兼容 PC 浏览器和 Android 设备。

我制作两个略有不同的游戏版本没有问题,一个针对 PC 进行了优化,另一个针对移动设备进行了优化。我只是想知道在构建游戏的第一个 PC 版本时是否有什么特别需要记住的,我不希望将游戏移植到 Android 上太困难。

我担心的一件事是屏幕尺寸/舞台尺寸,我是否应该让游戏自行调整以用动态宽度和高度填充整个客户端区域(如全屏的 YouTube 视频)?

在开始之前,还有什么我应该注意的吗?就像 flash 的 android 部署中的特定缺陷。

感谢您对此的建议,非常感谢。

最佳答案

当我开始为 android 开发 flash 应用程序时,有更多的限制。

  1. 我们需要设备的处理器至少 1GHz [这我不知道当前情况,因为我有点忙于 xCode]

  2. 屏幕分辨率总是给您带来更多困扰。为此,不要使用屏幕尺寸作为引用,而是使用纵横比。使用 flash.capabilities 类的 screenResolutionX 和 screenResolutionY 并使您的游戏对象相应地调整它们的大小

关于android - 支持 Android 的 Flash 游戏,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/7323610/

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