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我有一个绘制在表面上的位图,每次旋转设备时都需要调整其大小。由于软按钮,我使用此代码获取当前尺寸(它似乎工作正常):
public void getCanvasXY(){
int currentapiVersion = android.os.Build.VERSION.SDK_INT;
if (currentapiVersion >= android.os.Build.VERSION_CODES.HONEYCOMB_MR2){
// HoneyComb 3.2 and up
DisplayMetrics metrics = new DisplayMetrics();
((Activity) getContext()).getWindowManager().getDefaultDisplay().getMetrics(metrics);
Global.CanvasX = metrics.widthPixels;
Global.CanvasY = metrics.heightPixels;
} else{
// before HoneyComb
Global.CanvasX = getWidth();
Global.CanvasY = getHeight();
}
}
我认为重新计算尺寸和创建位图的最佳位置是在 surfaceChanged() 中。
@Override
public void surfaceChanged(SurfaceHolder holder1, int format, int width, int height) {
getCanvasXY();
LoadBMP();
}
我看到这被调用了不止一次,并且在设备旋转时我得到了不同的 CanvasX 和 CanvasY 值。上次它被调用时工作正常,但我看到 onDraw() 是如何绘制我的位图和 sprite 调整大小的,最终确定。这是一个丑陋的效果。如何解决这个问题?谢谢
最佳答案
这里我假设您指的是 SurfaceView,您在其中使用后台线程绘制到表面,并且您使用的是 SurfaceHolder.CallBack()。这不是一个完整的答案,然而,这个问题也困扰了我一段时间。在我深夜的故障排除中,我设法组合了一个可能比你的更优雅的解决方法。结果是在 surfacechanged 稳定到其最后状态之前不会绘制任何内容,因此用户不知道发生了什么。
在您的 surfacechanged 中,您会注意到您的高度或宽度没有更改为正确的值,换句话说,如果绘制到的结果表面是错误的。您需要的是您的高度和宽度的引用值,您可以通过在主 Activity 中的 SetContentView() 之前放置以下代码来获得该值:
WindowManager w = getWindowManager();
Display d = w.getDefaultDisplay();
int Meausredwidth = d.getWidth();
int Measuredheight = d.getHeight();
现在根据您测量的高度和宽度,计算出您分配给 surfaceView 的值,并将这些值作为全局变量传递给您的 SurfaceView。并确保您在主要 Activity 的 onconfigurationchanged() 中调用上述代码,以便每次都重新计算这些值。现在在你的 SurfaceView 上,它应该以某种方式实现 SurfaceHolder.Callback,将你的表面更改为如下所示:
@Override
public void surfaceChanged(SurfaceHolder mholder, int format, int width,
int height) {
if (width != mWidth) {
MalFormed = true;
thread.setRunning(false);
count++;
} else if (width == mWidth) {
if (MalFormed) {
MalFormed = false;
Log.d("ROTATE", "ReDraw");
thread = new DrawingThread(this, holder, mHandler);
thread.setRunning(true);
thread.start();
}
}
}
其中 mWidth 是所需的宽度。在这里,您可能需要根据您的具体问题更改 if 语句。 MalFormed 是您的表面 View 中的全局 bool 值。
现在重要的是要记住,如果发生变化,SurfaceChanged() 在 SurfaceCreated 之前被调用,这意味着我们可以轻松地修改任何试图与线程交互的代码以适应我们的上述变化。
因此,无论您在其他任何地方尝试加入或启动背景绘图线程,都必须首先检查表面是否变形。例如
if (thread.getState() == State.TERMINATED){
if(!MalFormed){
holder.removeCallback(this);
holder = getHolder();
holder.addCallback(this);
thread = new DrawingThread(this, holder,mHandler);
thread.setRunning(true);
thread.start();
}
}else{
if(!MalFormed){
thread.setRunning(true);
try {
thread.join();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
希望我在某个地方。一切顺利。
关于Android surfaceChanged 不正确的宽度/高度值,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/9179805/
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