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我正在制作一款使用大量图像的安卓游戏。
我有一组图像,我想将其用于 480x800 左右的分辨率(即大型设备或普通 hdpi/xhdpi 设备)。我希望将另一组图像用于普通 mdpi、普通 ldpi 和任何 dpi 的小型设备。
我的问题是这样的。我可以将图像复制到许多不同的文件夹中,这将为我提供所需的功能。但是,这会使我的 .apk 太大。我还可以使用 xml 创建资源别名。但是,考虑到图像的数量,我不得不手动创建数百个 xml 文件。
关于如何更方便地完成以下任务的任何想法?我注意到他们引入了新的资源说明符,可以解决我在 API 级别 13 中的问题,但我需要它才能在 android 2.1+ 上工作
最佳答案
在 android 2.1+ 中有资源说明符,它们只是被更改为处理不同的参数,更适合 android 成为平板电脑和手机平台。
旧的说明符是 drawable-hdpi、drawable-mdpi 和 drawable-ldpi。
在 Android 2.2 中添加了 drawable-xhdpi 以支持更大的屏幕尺寸。
关于android 资源说明符 - 避免图像重复,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/9255479/
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目录 1.语法 2.关键词decltype 1.语法 decltype ( 实体 ) (1) (C++11 起) decltype
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我是一名优秀的程序员,十分优秀!