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我已经阅读了关于这个问题的那些帖子,但我的情况有点不同,因为我没有显示位图,而是只是对原始数据的图像进行后处理。首先,我调用 ImageProcessing.rgbToBitmap(data,width, height);
,它将返回一个 Bitmap 对象。然后我分别执行这 3 个功能。
调用的所有 3 个方法都将创建一个返回位图对象,这可能会导致崩溃,因为我试图每 1000 毫秒保存一次图像!有时保存的图像可能由于内存错误而失真。
我在下面发布我的代码,非常感谢任何建议。不过,我不想在所拍摄图像的质量上妥协。 (需要保留分辨率)
public static Bitmap addWatermark(Resources res, Bitmap source) {
int w, h;
Canvas c;
Paint paint;
Bitmap bmp, watermark;
Matrix matrix;
float scale;
RectF r;
w = source.getWidth();
h = source.getHeight();
// Create the new bitmap
bmp = Bitmap.createBitmap(w, h, Bitmap.Config.RGB_565);
paint = new Paint(Paint.ANTI_ALIAS_FLAG | Paint.DITHER_FLAG
| Paint.FILTER_BITMAP_FLAG);
// Copy the original bitmap into the new one
c = new Canvas(bmp);
c.drawBitmap(source, 0, 0, paint);
// Load the watermark
watermark = BitmapFactory.decodeResource(res, R.drawable.watermark);
// Scale the watermark to be approximately 10% of the source image
// height
scale = (float) (((float) h * 0.80) / (float) watermark.getHeight());
// Create the matrix
matrix = new Matrix();
matrix.postScale(scale, scale);
// Determine the post-scaled size of the watermark
r = new RectF(0, 0, watermark.getWidth(), watermark.getHeight());
matrix.mapRect(r);
// Center watermark
matrix.postTranslate((w - r.width()) / 2, (h - r.height()) / 2);
// Draw the watermark
c.drawBitmap(watermark, matrix, paint);
// Free up the bitmap memory
watermark.recycle();
return bmp;
}
public static Bitmap addDate(Bitmap src, String date) {
int w = src.getWidth();
int h = src.getHeight();
//Bitmap result = Bitmap.createBitmap(w, h, src.getConfig());
Bitmap result = src;
Canvas canvas = new Canvas(result);
canvas.drawBitmap(src, 0, 0, null);
Paint paint = new Paint();
paint.setColor(Color.rgb(255, 185, 15));
paint.setTextSize(20);
paint.setAntiAlias(true);
canvas.drawText(date, w - 200, h - 20, paint);
return result;
}
public static Bitmap rotate(Bitmap src, int rotation) {
int width = src.getWidth();
int height = src.getHeight();
// create a matrix for the manipulation
Matrix matrix = new Matrix();
// rotate the Bitmap
matrix.postRotate(rotation);
// recreate the new Bitmap, swap width and height and apply
// transform
Bitmap rotatedBitmap = Bitmap.createBitmap(src, 0, 0, width, height,
matrix, true);
return rotatedBitmap;
}
最佳答案
先试试这个:变化
// Copy the original bitmap into the new one
c = new Canvas(bmp);
c.drawBitmap(source, 0, 0, paint);
与
// Copy the original bitmap into the new one
c = new Canvas(bmp);
bmp.recycle(); //here or below
c.drawBitmap(source, 0, 0, paint);
//below bmp.recycle();
这里:
canvas.drawText(date, w - 200, h - 20, paint);
return result;
与
canvas.drawText(date, w - 200, h - 20, paint);
result.recycle();
return result;
这里
Bitmap rotatedBitmap = Bitmap.createBitmap(src, 0, 0, width, height,
matrix, true);
return rotatedBitmap;
与
Bitmap rotatedBitmap = Bitmap.createBitmap(src, 0, 0, width, height,
matrix, true);
return rotatedBitmap;
rotatedBitmap.recycle();
添加所有这些(recycle();)也许这已经足够了,还可以尝试使用较小位图的代码,看看它是否仍然崩溃(比如 50px x 50px)。
不,他们无法增加手机的 VM。
关于android - 位图大小超出 VM 预算,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/9595596/
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