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ios - 如何使用 Inspector 在 Xcode 中缩放 3D 对象?

转载 作者:行者123 更新时间:2023-11-29 13:56:31 24 4
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我正在尝试缩放我从 Blender 以 .dae 格式导出的 3D 对象(在 Xcode -> Inspector 中)。当我更改比例参数的值时,边界框没有改变。

这是我在 Xcode 中的内容。比例变化前: enter image description here比例变化后: enter image description here

而且在模拟器中也没有效果。我做错了什么?当我从 Blender 导出我的模型时,我设置了这些属性,也许问题出在我的导出上:

enter image description here

我需要能够在 Xcode 中调整对象的大小,使其在实际屏幕上变大或变小。如何在这里更改边界框值?

最佳答案

结合几个好的答案后,我找到了一个解决方案:

搅拌器

  1. 首先,我需要将我嘴里的所有物体归为一个。在 Blender 中,我选择了所有要在 Outliner 中分组的对象(按 Shift 并选择),然后按了 Ctrl+J
  2. 然后,我需要检查 3D 操纵器的位置。进入编辑器模式,使用A选择所有顶点,按shift+S并选择“cursor to selected”。
  3. 切换到对象模式,按 SHIFT+CTRL+ALT+C 并选择 Origin to 3D cursor

Xcode

  1. 在 Scene Graf 中按 + 并添加(它将添加一个空节点)
  2. 将您的对象放入一个新节点中。
  3. 当您更改对象的比例时,父节点的 Bounding Box 将更改,您将在模拟器中正确地看到它。 enter image description here enter image description here

关于ios - 如何使用 Inspector 在 Xcode 中缩放 3D 对象?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/55437779/

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