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ios - 在 Xcode 上构建并在 Testflight 上测试后,应用程序启动时出现粉红色屏幕和空白屏幕

转载 作者:行者123 更新时间:2023-11-29 13:52:57 26 4
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我正在使用 Unity 软件创建移动游戏应用程序。我已经成功将它上传到 Google Playstore,完全没有问题。

但是,当我使用 Xcode 在 MacBook 上构建游戏时,似乎出现了一个主要问题。

一切都已成功构建,在我在 TestFlight 上测试应用程序后,出现了以下问题:

  • 启动时,屏幕呈洋红色/粉红色
  • 加载几秒钟后屏幕变成了灰色
  • 正在播放背景音乐
  • 我在空白屏幕上单击了某些按钮,它可以让我进入播放模式(因为我大致知道按钮的位置)

所以主要问题是我的屏幕上没有显示任何内容,但明智的代码应该可以正常工作。

我已尝试统一重置图形设置并删除所有相关的 Storyboard,因为我没有将任何 Storyboard用于启动屏幕。我正在使用 Xcode 11.1 并在装有最新 iOS 13.2

的 iPhone X 上进行测试

我第一次提交苹果审核的时候被拒了,说是启动时黑屏,也没有给我解决方法的信息

最佳答案

这种粉红色通常是由于着色器错误引起的,特别是如果您在运行时使用 Assets 包加载 Assets ,您需要为不同的平台构建不同的 Assets 包副本并加载相应的。
建议构建一个空项目来测试您的环境,例如不同版本的 Unity Editor、不同的渲染 API 设置等。

关于ios - 在 Xcode 上构建并在 Testflight 上测试后,应用程序启动时出现粉红色屏幕和空白屏幕,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/58672069/

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