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iphone - 通过游戏中心共享保存的游戏数据?

转载 作者:行者123 更新时间:2023-11-29 13:49:52 25 4
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我想弄清楚 Game Center 是否适合我。这是我的情况:

我正在构建一个允许用户创作自己的音乐作品的应用程序。我计划通过文本文件(可能是 xml 或 json 格式)使组合可导出和加载。我想让用户与 friend 分享他们的作品。在我看来,game kit 是 iOS 的默认社交网络,因此值得一看。然而,游戏套件的社交方面似乎主要是为实时、同步游戏而设计的。有没有办法通过游戏中心以非实时方式与 friend 分享数据?有没有办法向游戏中心联系人发送消息?

最佳答案

如果您查看 GameKit 中点对点网络的文档,您可能会准确地找到您要查找的内容,只有一个小异常(exception)。它仅用于 wifi/蓝牙连接。

我对您的描述的看法是托管这些作品的私有(private)服务器。如果您熟悉 Java 和/或 Python,我建议您使用 Google App Engine 作为服务器。这会使头痛减轻一点。

您也可以使用 GameKit,但正如您所描述的,它更适合实时通信。如果您实现邀请处理程序,您可以“邀请”另一位玩家接收合成,但如果他们拒绝,您将不得不稍后手动重试。

您通过打开的“GameKit 连接”发送的内容可以是您喜欢的“任何内容”,填充到 NSData 对象中,因此没有限制。

我希望这能帮助您朝着正确的方向前进,祝您好运!

关于iphone - 通过游戏中心共享保存的游戏数据?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/5263606/

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