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ios - 在屏幕外绘制图像会导致性能下降

转载 作者:行者123 更新时间:2023-11-29 13:45:47 24 4
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我正在使用 AS3 编写 IOS 游戏。这就是问题所在 - 我在屏幕上有一个图像在四处移动。当图像的 y 值变为负值(图像部分超出屏幕)时,帧速率降至最低点。我已经非常彻底地检查了我的代码,甚至将一些测试项目放在一起进行实验。在我所做的所有测试中,只要有一个对象不在屏幕上,即使是部分,帧率也会下降。它使滚动背景变得不可能。顺便说一句,我正在使用 Packager for iPhone 和 3G(不是 3GS)。帧率正常24没问题

最佳答案

您使用什么技术来隐藏屏幕的不可见部分? mask +滚动内容,滚动内容还是滚动矩形?如果这不是您现在使用的技术,您应该考虑使用 scroll rect。

关于ios - 在屏幕外绘制图像会导致性能下降,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/7474318/

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