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我只想知道是否可以在不同的设备上通信两个不同的应用程序。就像我在设备 A 中有一个示例应用程序应用程序名称 A 在另一个设备 B 中我有一个应用程序 B 我想在它们之间共享一些东西。我在 iOS 中遇到了 GameKit 框架,但我制作了一个应用程序,当它安装在两个设备上时,它们可以成功通信,但如果应用程序不同,在 iOS 中通过蓝牙发送数据的大小限制是多少。
知道如何实现这个功能吗?
最佳答案
两个不同的应用程序可以使用 GameKit 通过蓝牙进行通信,只要它们都同意协议(protocol)(即,如果您编写了这两个应用程序,或者您知道另一个应用程序使用的协议(protocol))。
他们可以交换的数据量没有限制,尽管带宽显然有上限(每秒字节数)。
这有帮助吗?
关于objective-c - 如何在 iOS 中不断将数据传递给另一个应用程序?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/9159350/
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