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我正在使用 Box2d 模拟自上而下的空间环境。我有一个应用了脉冲的物体,它将在“行星”附近飞行(通过太空)。世界本身没有重力,但我想设置具有单独重力的行星和恒星,这样其他动态物体就会掉落/被拉向它们。我怎样才能做到这一点?
最佳答案
如果您的天体/星星数量很少,您可以在每次调用 Step() 函数之前对您的天体施加重力。
但我认为如果系统变大,它会变得非常慢。如果您的恒星和行星没有移动,您可以预先计算二维空间每个点的总重力。将这个预先计算的重力值存储在一些二维数组中(有一些步骤),然后应用这个查找表中的力
关于iphone - Box2d - 赋予物体吸引力/重力,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/9446420/
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在 xml 布局中,设置了 TextView 的重力。在某些情况下,我想在我的编码中更改 TextView 的重力。我尝试这样设置: title.setGravity(Gravity.START);
好吧,我正在使用 andengine 和 box2d 扩展你看,我的物体从地面(红色矩形)飞到相机的屋顶(黄色),我不明白这是怎么回事 这是我的代码的一部分, @Override public Eng
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我用主体中的 setInterval(fall,1000) 函数触发的 parseInt(its.style.top) 编写了一个 img 元素,使其“落下”到窗口中。 Moves()函数触发后发生错
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我正在使用 C++ 自学 SDL、OpenGL 等。在线教程帮助我创建了一个在屏幕上移动的盒子和一个盒子无法通过的壁架... 我没能找到解释和展示如何让盒子跳跃或四处跳跃的教程。理想情况下,我希望我的
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我正在用 javascript/html5 编写一个简单的游戏,我正在尝试实现“重力”。 我的代码是这样的: gravity = 4; acceleration = 1.1; function gam
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我正在尝试为我的 WordPress Gravity 表单 PDF 设置样式,但我似乎无法摆脱两列之间的空白。没有真正的方法来检查 PDF 上的元素,因此更改它的 CSS 并不容易。 我尝试输出实际的
我是一名优秀的程序员,十分优秀!