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ios - 旋转后以编程方式更改 UIkeyboard 的框架

转载 作者:行者123 更新时间:2023-11-29 13:36:57 24 4
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因为我有一个复杂的 View 层次结构,所以我使用 CGAffineTransformMakeRotation 手动处理旋转。

一切都在和谐地旋转,状态栏、导航栏等。唯一的问题是,如果键盘在旋转之前在屏幕上,它会获得 satiates 栏的方向,但它的大小不正确。

我怎样才能强制它填满整个宽度并获得正确的高度?

我用单个测试 UIview 进行了测试,它看起来像这样。 http://dl.dropbox.com/u/15251533/iPhoneSimulatorScreenshot_20120430_133558.png

最佳答案

我找到了一个简单的方法来摆脱这种情况。如果您在文本字段上调用 ​​resignFirstResponder 并随后成为 firstresdonder。旋转后键盘出现在正确的位置。如果有动画,它也不会干扰动画。

关于ios - 旋转后以编程方式更改 UIkeyboard 的框架,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/10347629/

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