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ios - 如何使用 Cocos2d 缩放圆形区域?

转载 作者:行者123 更新时间:2023-11-29 13:36:32 24 4
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我正在为 iPad 和 iPhone 开发一个 Cocos2d 项目,现在我需要开发一些对于 iPhone 来说看起来太小的东西。我的第一个方法是重新设计它以使其看起来更大,但后来我认为区域缩放效果会很棒。不好的一点是我不知道该怎么做...我真的不知道什么是正确/最好的方法。

我已经检查了有效的 Cocos2D CCLens3D 构建,但它没有给我想要的结果。

我希望得到与长按 UIKit 上的 TextView /文本字段时相同的结果: UITextField zoom

预先感谢您的帮助!

最佳答案

如果您仍在寻找解决方案: http://rombosblog.wordpress.com/2012/06/03/magnifierglassforcocos2d/

使用 CoreGraphics 进行渲染。尽管此实现有效(需要进行一些调整),但我发现它缺乏我正在寻找的高斯分布效果,而且如果您以较小的间隔更新放大效果,它会非常昂贵。

关于ios - 如何使用 Cocos2d 缩放圆形区域?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/10452334/

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