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我正在绘制 BezierPath on Touch 事件。现在我必须使用手势方法在同一位置旋转贝塞尔路径。但问题是,旋转后其位置发生变化。它看起来像下图。我该如何解决这个问题?
上图为原图。与我分享你的想法..提前致谢
最佳答案
应用转换:
使用指定的仿射变换矩阵变换路径中的所有点。
- (void)applyTransform:(CGAffineTransform)transform
这个我没试过。但这里是如何从链接 rotating-nsbezierpath-objects 旋转 NSBezierPath
.尝试在 UIBezierPath
上使用类似的方法。
- (NSBezierPath*)rotatedPath:(CGFloat)angle aboutPoint:(NSPoint)cp
{
// return a rotated copy of the receiver. The origin is taken as point <cp> relative to the original path.
// angle is a value in radians
if( angle == 0.0 )
return self;
else
{
NSBezierPath* copy = [self copy];
NSAffineTransform* xfm = RotationTransform( angle, cp );
[copy transformUsingAffineTransform:xfm];
return [copy autorelease];
}
}
它使用:
NSAffineTransform *RotationTransform(const CGFloat angle, const NSPoint cp)
{
// return a transform that will cause a rotation about the point given at the angle given
NSAffineTransform* xfm = [NSAffineTransform transform];
[xfm translateXBy:cp.x yBy:cp.y];
[xfm rotateByRadians:angle];
[xfm translateXBy:-cp.x yBy:-cp.y];
return xfm;
}
关于iphone - UIView 中的 BezierPath 旋转,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/10533793/
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