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ios - 根据进度计算线上的位置

转载 作者:行者123 更新时间:2023-11-29 13:35:14 29 4
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我需要在 OpenGL 中做一个简单的动画。

我想让一个物体在两点之间移动。如何计算动画进度 (0-1) 的位置?

最佳答案

假设 BegEnd 是矢量值,Alpha 是您的插值:

InterpolatedPoint = ((1 - Alpha) * Beg) + (Alpha * End) 

关于ios - 根据进度计算线上的位置,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/10740403/

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