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iphone - 高通SDK定制?

转载 作者:行者123 更新时间:2023-11-29 13:32:57 27 4
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我正在尝试编辑 qualcomm sdk 的多目标和图像目标示例应用程序,以便不使用 openGL ,我只能覆盖 UIKit 内容,例如按钮文本等,只是为了一个简单的演示。但我到现在还做不到。

请指导我在哪里进行更改或如何进行更改?

我也引用了论坛并尝试示例,但他们都在使用我想摆脱的 openGL。

请帮帮我

最佳答案

QCAR 的主要职责是为您提供一个 4x4 矩阵,称为 ModelView 矩阵,您可以用它来叠加图形。这是一个 OpenGL 矩阵,我认为您无法在 UIKIT 中使用该矩阵。

如果您只想在检测到目标时覆盖一些 UI 内容,则不需要该矩阵。但是 UI 将以 2D 形式出现在屏幕上(而不是 3D 场景中的目标图像)并且根本不是 AR。

另一种选择是将渲染引擎与 QCAR 相结合,以避免使用纯 OpenGL ES API。对于 iPhone,我认为 OpenFramework 应该做这件事。

关于iphone - 高通SDK定制?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/11387208/

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