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iphone - AppStore In App Purchase Usage - 检测可能的拒绝原因

转载 作者:行者123 更新时间:2023-11-29 13:31:20 24 4
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我在我的应用程序中为我的用户提供了一项服务。它可能被视为一个问题,您需要使用应用内购买才能发送此问题,稍后再回复。

我不想实现基于帐户的应用程序,所以我使用其他唯一标识符来识别用户(提出问题,并能够看到您的问题/答案)。没有帐户信息,不能使用基于信用的方法。

我唯一可以实现应用内购买的地方是问题的发送按钮,即要采取行动的地方。苹果是否允许在这种情况下附加应用内购买功能。如果没有,谁能提出另一种方法来解决这个问题。

最佳答案

根据之前的 IAP 经验,我认为 Apple 可能会对实际启动交易的发送按钮产生异议;用户并不完全清楚这是会启动购买的东西,至少它可能会导致一些混淆。

更传统的方法是让用户购买“积分”来提问;他们可以在一个单独的屏幕上一次购买一个或多个(这对您的销售来说可能是一件好事——以 20% 的折扣卖给他们一包 10 个,他们可能会购买更多)。积分数量会显示在“发送”按钮旁边,如果他们没有剩余积分,当他们点击“发送”时会出现一个警报,将他们引导至另一个屏幕以购买积分。 (点击当前积分数/表示他们没有任何积分的文本也可能会弹出此屏幕)

这种方法非常受欢迎 - 被大量游戏等使用 - 因此 Apple 评论员可能会立即将其视为一种 OK/标准做法。

关于iphone - AppStore In App Purchase Usage - 检测可能的拒绝原因,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/11813609/

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