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我正在尝试构建一个以可移动角色为主要理念的应用。
概念:
每次您摇动您的 iPhone 时,您都会摇动角色的多个部位( ARM 、腿、躯干、头部)的关节。
我设法使用加速度计来检测抖动效果,但我无法就如何增加角色的 body 部位得出结论性的方法。
理想情况下,每次您摇动手机时,角色都会随着重力效果四处移动。
知道如何在 xcode 中实现这种效果吗?
最佳答案
您是否考虑过使用物理引擎?
查看 Box2D:
如果您想要类似重力的效果,您可以将四肢攻击到躯干物理体,然后将力施加到角色的“躯干”以获得布娃娃类型的效果。您可以根据设备的摇动方式来施加力。我不确定这是否是您想要的,尽管是为了摇动效果。
关于ios - IOS 应用程序的牵线木偶效果,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/12171120/
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