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iphone - 在 Cocos 3d 中动态加载 3d 对象

转载 作者:行者123 更新时间:2023-11-29 13:25:20 26 4
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我是 iOS 的开发人员,但在 Cocos 中是新手,我正在构建一个增强现实应用程序,我想在其中加载运行时的 3d 对象并在检测到特定标记时显示它们。但我的以下问题是关于 Cocoas 的,并且与我自己的任务有关,如果我问了一些愚蠢的问题,请原谅我。

  1. 我可以在 Cocos 3d 中运行时加载 3d 对象吗?
  2. 我是否可以通过调用网络服务从我的服务器获取这些 3d 对象,因为这些对象可以是 .fbx 格式,所以 cocoas 理解这种类型还是我应该使用其他东西。
  3. cocoas 是否支持 objective-c,因为我只有 objective-c 方面的知识。
  4. 与我在 iOS 中开发的应用程序的第一部分集成会很容易吗,因为我想在 Unity 中完成这项任务,但集成太忙了,所以我决定移动任何其他部分,我得到了建议 cocoa 3d。请帮我解决这个问题。提前致谢。

最佳答案

  1. 从服务器下载:是的。您可以使用 NSData (dataFromURL) 下载文件。但是我上次检查(大约4个月前)cocos3d只支持POD文件格式。
  2. 是的,Cocos3d 是用 Objective-C 编写的(您还没有下载代码吗?)。
  3. 简单是相对的。对于专业人士来说可能 super 简单,而对于初学者来说几乎不可能。在不了解您、您的项目、您的要求和目标的情况下很难说。

关于iphone - 在 Cocos 3d 中动态加载 3d 对象,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/13268262/

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