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我正在尝试使用 TinyIoC 在 MonoTouch 中使用依赖注入(inject),但是我似乎无法弄清楚我应该在哪里进行注册,以及在我的 Controller 中注入(inject)我的服务的构建(这是正确的术语吗?)
我创建了一个新的 MonoTouch Storyboard项目,查看了文件,但找不到实例化我的 Controller 的代码。
我试图在我的 AppDelegate
上创建一个构造函数,并在那里进行类型注册,然后在我的 Controller 的构造函数中进行 container.BuildUp(this);
。但是我觉得这是错误的。
我该怎么做?
最佳答案
你的方法对我来说似乎是正确的。
不过,我会将注册移动到 AppDelegate
中的 DidFinishLaunching
。
Storyboard的问题是所有 Controller 都是从 Objective-C 创建的,这就是使用 IntPtr
构造函数的原因。实际上, Controller 的构造函数是调用 BuildUp
的唯一好地方。
您对它现在的工作方式有什么问题吗?
另一个选择是使用不同类型的容器,我似乎更喜欢一个更简单的容器(甚至比 TinyIoC)。 Here是我写的。
关于c# - 将 TinyIoC 与 MonoTouch + Storyboard一起使用 - 在哪里构建?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/13412714/
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