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我开发了一个应用程序,现在我正在使用 Instruments 查看内存使用情况。我在理解对象的保留/释放过程时遇到问题。这是 Instruments 所说的:
当我将我的对象添加到数组中时,当我将它添加到我的 View 中时以及当我从数组中取出时,保留计数都会增加。因此,当我使用 removeFromSuperview
时,对象 retainCount
永远不会为零,因此该对象不会释放内存。
编辑 1:我忘了说我正在使用 ARC。
编辑 2:我准确描述了发生的事情:我在名为 NKLevelGenerator
的类中创建了与其他对象一起的对象。我在其中分配了 NKIngredient
,然后将所有内容添加到将返回的 NSArray
中。这里每个对象的保留计数为 2。在我的 NKLevelVC
和 ViewController
中,我使用了这条指令:
[level addObjectsFromArray:[levelGenerator level1WithDelegate:self ciotola:ciotola bagliore:bagliore difficulty:NKDifficultyHard]];
对象 level
是一个 NSMutableArray
,我在 viewDidLoad
中 alloc
和 init
.从这里我调用另一个执行此操作的方法:
- (void)insertInArrayRandomly {
for (int i=0; i<[level count]; i++) {
[ingredienti insertObject:[level objectAtIndex:[[indexes objectAtIndex:i]integerValue]] atIndex:i];
}
}
对象 ingredienti
是我在 viewDidLoad
中 alloc
和 init
的另一个 NSMutableArray
. indexes
是一个 NSInteger
数组,其中包含随机索引以随机提取 NKIngredient
对象。然后我这样做:
NKIngredient *ing = [ingredienti objectAtIndex:index];
[[self view] insertSubview:ing belowSubview:navBar];
[ing animateIngredient];
[ingredienti removeObject:ing];
最佳答案
在研究 Instruments 之前,您是否尝试过对代码进行静态分析?它可能有助于解决简单的内存问题。
但首先要检查的是:您是否遵循了黄金法则?
黄金法则是:对于每个 alloc
、copy
或 retain
,您必须使用一个,并且只能使用一个,release
或 autorelease
。
这是没有ARC的内存管理最重要的规则。因此,您的对象被数组保留这一事实与您无关,只需记住您保留、分配或复制的内容并释放它即可。
PS:下次,您的代码会比 Instruments 屏幕截图更有帮助。
关于iOS - 内存和保留/释放问题,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/13950233/
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