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iphone - 如何在 iPhone 的 box2d 中创建路径

转载 作者:行者123 更新时间:2023-11-29 13:21:04 26 4
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我在屏幕底部有一条小路,昆虫会在那里行走。但我的道路不是一条直线,它有起伏。那么我的昆虫如何才能走我的锯齿状路线呢?黑线是我的路径。我想让我的昆虫跟随上下部分,我想使用 box2d 来实现。有什么帮助吗?我不知道从哪里开始做这项工作。我还没有开始编码。如何为下面的图片路径在box2d中制作一个bodyDef?

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最佳答案

我假设“路径”一词是指图像中表示的地面,否则您可以忽略我其余的回答;)

我的建议是遵循以下步骤:

  1. 为地面图像创建 body 定义。我使用 PhysicsEditor ( free trial ) 自动创建图像的主体定义。如果您的图像是透明的,则 body 定义将很好地映射图像中的形状。 PhysicsEditor 通过 .plist 导出主体定义,可以通过代码轻松加载。
  2. 为您的昆虫创建 body 定义(如上所述)。
  3. 在您的代码中使用地面体定义为地面创建一个静态体。
  4. 使用项目符号 2 中的定义为每只昆虫创建一个动态主体。
  5. 添加引力。

现在您会在地面上看到昆虫。如果您拖动它们(使用 box2d 提供的鼠标关节),您会看到它们对地面的 react 非常逼真,并且不会与地面相交。

最后,您需要施加一个力(在 box2d 中)以自主移动昆虫。

这只是您应该遵循的步骤的高级描述。 PhysicEditor 文档和 box2d 文档提供了每个步骤的更多具体信息。

希望对您有所帮助。

关于iphone - 如何在 iPhone 的 box2d 中创建路径,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/14353712/

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