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ios - 将 Quartz 用于小型图形项目

转载 作者:行者123 更新时间:2023-11-29 13:19:38 26 4
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我正在开发一个涉及在屏幕上绘制小图形(线条和路径)的 iOS 项目。

我最初选择使用 Quartz 而不是 OpenGL,因为我需要显示一些基本形状并且需要每 5 秒更新一次,所以我认为 Quartz 更好更容易。

我发现我不能简单地在 View 中绘制,但我必须继承 UIView 并在 drawRect 方法中绘制。

在我的项目中,用户应该能够对图形进行捏合和缩放,所以我打算在 View 中添加一个捏合手势,但我对捏合后如何重绘一切存疑。我是否必须删除所有内容并重新添加 subview 以便触发 drawRect 或是否有更好的方法来执行此操作?

非常感谢。

最佳答案

使用 Quartz 时,从技术上讲,您不必子类化 View 并替换 drawRect,但这可能是最佳实践。当你想重画你的窗口时,只需调用 [self setNeedsDisplay];(如果从子类 View 调用,或 View Controller )。这将导致为您调用 drawRect 方法,它会为您处理所有事情。

参见 setNeedsDisplay文档以获取更多信息。

关于ios - 将 Quartz 用于小型图形项目,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/14708018/

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