- html - 出于某种原因,IE8 对我的 Sass 文件中继承的 html5 CSS 不友好?
- JMeter 在响应断言中使用 span 标签的问题
- html - 在 :hover and :active? 上具有不同效果的 CSS 动画
- html - 相对于居中的 html 内容固定的 CSS 重复背景?
我目前正在使用 Sparrow 框架开发 iOS 通用应用程序,目前正在尝试使用 Sprite Sheets 创建一系列动画。对于 iPad Retina,我必须以高分辨率输出动画帧。不幸的是,由于 iOS Sprite 表大小限制,我需要使用多个 Sprite 表才能正常播放动画。
在模拟器上,简单地切换 sprite 表就可以完美地工作,但是在真实设备上这会降低帧率,而且如果多个动画正在切换,还会发出内存警告并使应用程序崩溃。
有没有人遇到过与 Sparrow 或 Cocoa 类似的问题?你是如何解决这个问题的?
如果没有解决此性能问题,有人对如何在 iOS 设备上处理多个 Sprite 表有任何建议吗?
提前致谢。
最佳答案
很明显,这与新 sprite 表的实际加载有关。 Sparrow 版本 1 不支持异步加载。然而,Sparrow 的人刚刚发布了版本 2 的 BETA,它确实支持异步加载,所以虽然它不能真正帮助我(在开发线上很远),但使用 v2 可能会更好。
关于ios - Objective-C 更改 Sprite 表 - 麻雀,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/15408636/
我目前正在使用 Sparrow 框架开发 iOS 通用应用程序,目前正在尝试使用 Sprite Sheets 创建一系列动画。对于 iPad Retina,我必须以高分辨率输出动画帧。不幸的是,由于
我有一个具有以下数据类型的数据框: [2020-02-06 19:15:06,579] {logging_mixin.py:95} INFO - campanha
我是一名优秀的程序员,十分优秀!