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我有很多 UIImage
需要在一个特定的 Action 中保存在内存中。
我设法保存图像的最佳方法是将它们转换为 NSData
并存储在 NSMutableArray
中。稍后我将遍历数组并将 NSData
再次转换为 UIImage
对象以重用每个图像(我真的将它们全部合并为一个单独的片段)。
但是,如果数组中有 10 张或更多图片,我的应用程序就会崩溃。将它们保存到硬盘驱动器而不是 NSMutableArray
将为用户增加大量处理时间。
动态处理大量图像的最佳做法是什么?
最佳答案
你会发现如果你直接存储UIImage,你可以在崩溃前在数组中存储更多的图像。从 NSData 转换为 UIImage 并返回会消耗内存。
但是,您的内存仍然有限。如果这些图像的大小可以改变,那么在崩溃之前你可以在数组中拥有的数量将是未知的。如果是这种情况,可能是时候开始考虑将数据缓存到 tmp
文件夹了。
无论如何,最佳实践是将对对象的引用直接保存在数组中,而不是将它们转换为 NSData。存储直接引用还允许引用计数发挥其魔力,通常需要较少的内存数据复制,减少内存占用并提高性能。
关于iphone - 在 NSMutableArray 中保存 UIImage 的最佳实践,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/15840287/
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