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ios - UISlider 移动不稳定和/或重绘缓慢

转载 作者:行者123 更新时间:2023-11-29 13:03:52 27 4
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我一直在编写一个简单的华氏度/摄氏度转换器风格的应用程序。它在模拟器中运行良好,但当我在我的 iPhone 4 上测试该应用程序时,当我来回移动 slider 时,它非常不稳定且更新缓慢。

我的主视图 Controller 看起来像这样(删除了一些垃圾):

#import "MLViewController.h"
#import "MLGradeModel.h"
#import "MLGrade.h"

@interface MLViewController ()
@property (nonatomic, strong) MLGradeModel *gradeModel;
@end


@implementation MLViewController
@synthesize displayLeft = _displayLeft;
@synthesize displayRight = _displayRight;
@synthesize gradeModel = _gradeModel;
@synthesize buttonLeft = _buttonLeft;
@synthesize buttonRight = _buttonRight;



- (IBAction)dragEnter:(UISlider*)sender {
[self sliderUpdate: sender];
}


- (IBAction)sliderInput:(UISlider*)sender {
[self sliderUpdate:sender];
}


- (IBAction) sliderValueChanged:(UISlider *)sender {
[self sliderUpdate:sender];
}


-(IBAction)sliderUpdate:(UISlider*)sender
{
UILabel *myDisplayLeft = self.displayLeft;
UILabel *myDisplayRight = self.displayRight;
float sliderValue = [sender value];

int pos = sliderValue*1000/CONVERSION_SCALE;
NSString *strLeft = [self.gradeModel readGradeFromLeftAtPos:pos];
NSString *strRight = [self.gradeModel readGradeFromRightAtPos:pos];

[myDisplayLeft setText:strLeft];
[myDisplayRight setText:strRight];

// try to redraw, maybe less jerky?
[self.view setNeedsDisplay];
}



-(int) getSliderValue
{
float initialValue = [self.sliderInput value];
return initialValue * 100;
}

- (void)viewDidLoad
{
[super viewDidLoad];
MLGradeModel *model = [MLGradeModel sharedMLGradeModel];
self.GradeModel = model;
}


@end

gradeModelNSMutableArraysNSMutableArray,包含 NSString 值。拖动 slider 时,应读取数组中的相应位置。然后应将其值设置为 UILabel。

本以为应该是最简单的事情了。 UISlider 的导出和操作已被拖到 Storyboard中。

编辑:此外,当我在手机上运行该应用程序时,日志显示已采用 slider 输入,但窗口并未以“可以这么说”的速度更新。例如,然后我从左向右移动 slider 表单,事件显示在日志中,但标签以 0.5 秒的延迟重新绘制。

编辑:[self.view setNeedsDisplay]; 添加为强制重绘的测试。当该行被注释掉时,程序运行同样糟糕/缓慢。

编辑:当我将 sliderUpdate 更改为:

-(IBAction)sliderUpdate:(UISlider*)sender
{
float sliderValue = [sender value];
int pos = sliderValue*10;
NSString *strFromInt = [NSString stringWithFormat:@"%d",pos];

[self.displayLeft setText:strFromInt];
[self.displayRight setText:strFromInt];

}

-我没有连接来自 UISlider 的所有事件吗?我只将 valueChanged 设置为我的 viewController 的 sliderInput(调用 sliderUpdate)。

最佳答案

我的应用程序在 iPhone 4 上的 UISlider 也有同样的延迟问题,现在我已经开始针对 iOS 7

在 iOS 6 上,我的 slider 在 iPhone 4 上运行完美。

同样的应用程序在我这里的 4s 和 ipad mini 上运行流畅

编辑

我刚刚发现,在我的应用程序中,当我为调试构建和为发布构建时,在 iOS 7 下的 iPhone 4 上的 UISlider 性能有很大差异。

我在 slider 中进行了一系列日志记录 - 使用 DLog 而不是 NSLog - DLog 是一个宏,在 Debug模式下运行时扩展为 NSlog,在 Release模式下为无操作。所以看起来日志记录导致了滞后。

检查您是否在其中进行日志记录,然后将它们注释掉,或者,如果您使用的是 Dlog,请尝试更改方案以发布,看看这是否解决了您的问题,看看是否有所不同,

在 Xcode 菜单 Product-Scheme-Edit Scheme 中更改为 release look)

让我的世界变得不同。

这让我松了一口气!

关于ios - UISlider 移动不稳定和/或重绘缓慢,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/19118647/

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