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ios - 如何使用unity SDK保持登录Facebook

转载 作者:行者123 更新时间:2023-11-29 12:58:30 24 4
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我们试图在 iOS 中关闭应用程序后保留相同的用户。我们希望保持同一 Facebook 用户的登录状态,即使该用户已在设备的 Facebook 应用程序中注销或另一个用户已登录。我们正在使用 Facebook SDK for Unity 3D。

我们正在尝试这样做:

  • 用户第一次登录时,我们保存了 FB.GetAuthResponse 方法的响应 (json)。

  • 我们关闭(终止)应用程序。

  • 下次,当我们在 FB.Init 方法中运行应用程序时,我们使用身份验证响应作为第三个参数。

这些步骤对我们不起作用。有什么方法可以让最后一个使用该应用程序的 Facebook 用户开始登录过程(我们正在尝试执行与 Candy Crush 中相同的行为)。

谢谢!最好的问候。

最佳答案

相当古老的未回答问题。此答案适用于 Unity3d 的 facebook SDK 版本 7.9.4。

Facebook SDK 会记住用户是否已登录,无需自行保存。在 FB.Init() 之后,检查 FB.IsLoggedIn。如果是真的,只需调用 FB.Mobile.RefreshCurrentAccessToken() 即可。

关于ios - 如何使用unity SDK保持登录Facebook,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/20380515/

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