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iOS 混合 Spritekit 和 UIKit

转载 作者:行者123 更新时间:2023-11-29 12:51:38 24 4
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我正在为我的一个 child 编写一个相当简单的数学益智游戏。

我使用了标准的 XCode SpriteKit 游戏模板,它创建了一个带有 SKScene 和 ViewController.m 和 MyScene.m 文件的 SKView。

然后我添加了一个简单的 UIView 作为带有 UIButtons 的 NumberPad 0-9 的容器。

我很想将 MyScene.m 作为 IBAction 的目标,因为它将使用按钮按下时的状态变化。

但是我想知道哪个类是 IBActions ViewController 或 MyScene 的更好目标。特别是这两种选择是否会对性能产生影响。

我主要关心的是我看到的一些关于人们在混合 SpriteKit 和 UIKit 时遇到的问题的文章。

最佳答案

就您的目的而言,性能影响完全可以忽略不计。但是,从代码的角度来看,我可能会以 View Controller 为目标,以防万一您想换出场景但重新使用数字键盘。这听起来像是 future 可能开发的数学类游戏。

关于iOS 混合 Spritekit 和 UIKit,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/22312785/

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