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我正在使用这段代码为我的游戏关卡添加背景音乐
[self runAction:[SKAction playSoundFileNamed:@"dasdas.mp3" waitForCompletion:NO]];
我希望它在 Game Over 发生时停止。有没有办法取消/停止 SKAction,降低音量,有什么办法可以阻止它吗?
我知道我应该使用这段代码
代替:
[node runAction:action withKey:@"BackgroundMusicAction"]
然后通过调用 SKNode 的方法停止它:
- (void)removeActionForKey:(NSString *)key;
使用您用于创建操作的 key 。
但是我如何为第一个代码 playsoundfilenamed 创建一个 key 以及我在 NSString 上输入什么或者我如何连接它们,我是一个 NOOB,请帮忙
最佳答案
问题本身就有答案。
首先,你需要分配一个key
[self runAction:[SKAction playSoundFileNamed:@"dasdas.mp3"
waitForCompletion:NO]
withKey: @"BackgroundMusicAction"];
现在,您正在使用 BackgroundMusicAction 键运行一个 Action
为了停止这个 Action ,你会调用
[self removeActionForKey:@"BackgroundMusicAction"];
关于ios - 如何停止/取消 PlaySoundFileNamed?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/23914482/
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我是一名优秀的程序员,十分优秀!