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我正在使用此代码创建一个带有自定义 cameraOverlayView
的 UIImagePickerController。出于测试目的,叠加层应该是我使用 UIBezierPath 在 CircleView 中绘制的圆圈。但是,在 CircleView 中绘制的圆没有出现在叠加层中。叠加层应该是我的 CircleView 所在的 UIView 的子类。你能解释一下为什么弹出叠加层时没有出现圆圈吗?我在 viewDidLoad
中初始化 circleView,然后将其设置为 viewDidAppear
中的 cameraOverlayView
。
View Controller
@property (strong, nonatomic) CircleView *overlay;
viewDidLoad
self.overlay = [[CircleView alloc] init];
viewDidAppear
if ([UIImagePickerController isSourceTypeAvailable:UIImagePickerControllerSourceTypeCamera]) {
UIImagePickerController *picker = [[UIImagePickerController alloc] init];
picker.delegate = self;
picker.allowsEditing = YES;
picker.sourceType = UIImagePickerControllerSourceTypeCamera;
picker.showsCameraControls = NO;
picker.navigationBarHidden = YES;
picker.wantsFullScreenLayout = YES;
picker.cameraOverlayView = self.overlay;
picker.mediaTypes = [[NSArray alloc] initWithObjects: (NSString *) kUTTypeMovie, nil];
[self presentViewController:picker animated:YES completion:NULL];
}
圆形 View
- (id)initWithCoder:(NSCoder *)aDecoder {
if (self = [super initWithCoder:aDecoder]) {
self.shape = [UIBezierPath bezierPathWithOvalInRect:(CGRectMake(0, 50, 50, 50))];
}
return self;
}
- (void)drawRect:(CGRect)rect{
[[UIColor colorWithRed: (114/255.0) green: (5/255.0) blue:(46/255.0) alpha:1] setFill];
[self.shape fill];
}
最佳答案
这里有两个问题:
您的圆形覆盖 View 的大小为零,因为您使用 init
而不是 initWithFrame:
创建它(init
依赖于{0,0,0,0}
的帧,因为您没有提供帧信息)。
您的圆形覆盖 View 在 initWithCoder:
中进行了一些重要的初始化,但此方法从未被调用,因为您正在使用 init
对其进行实例化。因此它的 self.shape
是 nil 并且在它的 drawRect:
中没有绘制任何东西。
关于ios - 在相机 OverlayView 中绘制图像,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/24462541/
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