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我正在开发一款在 iOS 和 Android 上运行的增量游戏。该机制涉及在应用程序未主动打开时计算玩家的进度。随之而来的是玩家更改设备时钟时间以作弊的风险。我想咨询可以采取什么方法来保护这种时间相关的数据?
我正在考虑的是使用服务器存储,其中记录了时间戳,以便在应用程序重新启动后获得正确的时间流逝值,但我对任何替代方案感到好奇。如果对我有任何帮助,我正在使用 Unity 3D 进行开发。期待您的建议。
我是一名优秀的程序员,十分优秀!