- html - 出于某种原因,IE8 对我的 Sass 文件中继承的 html5 CSS 不友好?
- JMeter 在响应断言中使用 span 标签的问题
- html - 在 :hover and :active? 上具有不同效果的 CSS 动画
- html - 相对于居中的 html 内容固定的 CSS 重复背景?
好吧,几乎所有的尝试都没有成功。
我需要我的引擎以 LandscapeRight 模式启动,因此我调用:
//
[[UIApplication sharedApplication] setStatusBarOrientation:UIInterfaceOrientationLandscapeRight animated:NO];
问题是其余部分根本没有旋转,
我设法通过使用旋转 View :
[pExternViewController setTransform:CGAffineTransformMakeRotation(M_PI/2.0f)];
但它没有按预期工作,帧缓冲区大小现在是正确的:
FrameBuffer: width: 960, height: 640
你仍然可以看到它不是 960x640,我不明白为什么?
最佳答案
好吧,终于成功了。
首先将此 key 添加到您的 plist 文件中(必需)
<key>UILaunchStoryboardName</key>
<string>Launch Screen</string>
屏幕尺寸定义
#define SCREEN_WIDTH (IOS_VERSION_LOWER_THAN_8 ? (UIInterfaceOrientationIsPortrait([UIApplication sharedApplication].statusBarOrientation) ? [[UIScreen mainScreen] bounds].size.width : [[UIScreen mainScreen] bounds].size.height) : [[UIScreen mainScreen] bounds].size.width)
#define SCREEN_HEIGHT (IOS_VERSION_LOWER_THAN_8 ? (UIInterfaceOrientationIsPortrait([UIApplication sharedApplication].statusBarOrientation) ? [[UIScreen mainScreen] bounds].size.height : [[UIScreen mainScreen] bounds].size.width) : [[UIScreen mainScreen] bounds].size.height)
#define IOS_VERSION_LOWER_THAN_8 (NSFoundationVersionNumber <= NSFoundationVersionNumber_iOS_7_1)
窗口初始化
- (void) applicationDidFinishLaunching: (UIApplication*) application
{
// Start in Landscape
[[UIApplication sharedApplication] setStatusBarOrientation:UIInterfaceOrientationLandscapeRight animated:NO];
// Disable Auto Lock screen
[[UIApplication sharedApplication] setIdleTimerDisabled: YES];
// Set Bounds with the proper screen resolution
CGRect screenBounds = [[UIScreen mainScreen] bounds];
screenBounds = CGRectMake(0, 0, SCREEN_WIDTH, SCREEN_HEIGHT);
// Create window and view controler
m_window = [[UIWindow alloc] initWithFrame: screenBounds];
m_window.backgroundColor = [UIColor redColor];
// Create new view controller
pExternViewController = [SvgzViewController alloc] ;
// Initialize view controler with all pointers set up
if( [pExternViewController initWithFrame: screenBounds ] == nil)
{
assert(!"Failed to initialize screen");
exit(0);
}
// Rotate the window
[m_window setTransform:CGAffineTransformMakeRotation(M_PI/2.0f)];
// Set the proper window center after transformation
m_window.center = CGPointMake(screenBounds.size.height/2, screenBounds.size.width/2);
// Add GL window
[m_window addSubview: pExternViewController];
//
[m_window makeKeyAndVisible];
}
至少不必通过这种方式进行 GL 方面的更改。
关于IOS 横向模式不工作 OPEN GL,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/27776722/
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