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假设我有这个我研究过的数据库设计。
Table: Products
ProductId | Name | BaseUnitId
1 | Lab gown | 1
2 | Gloves | 1
FK: BaseUnitId references Units.UnitId
Table: Units
UnitId | Name
1 | Each / Pieces
2 | Dozen
3 | Box
Table: Unit Conversion
ProdID | BaseUnitID | Factor | ConvertToUnitID
1 | 1 | 12 | 2
2 | 1 | 100 | 3
FK: BaseUnitId references Units.UnitID
FK: ConvertToUnitId references Units.UnitID
Table: Product Attribute
AttribId | Prod_ID | Attribute | Value
1 | 1 | Color | Blue
2 | 1 | Size | Large
3 | 2 | Color | Violet
4 | 2 | Size | Small
5 | 2 | Size | Medium
6 | 2 | Size | Large
7 | 2 | Color | White
FK: Prod_ID references Product.ProductID
Table: Inventory
Prod_ID | Base Unit Qty | Expiry
1 | 12 | n/a
2 | 100 | 2020-01-01
2 | 100 | 2021-12-31
FK: Prod_ID references Product.ProductID
如何按属性分割每个单位的库存?
例如,我怎样才能得到小紫罗兰色手套的库存?大白手套?
有什么建议吗?我的想法是创建另一个表,将链接产品单位、产品属性和数量。
但我不知道如何将尺寸属性和颜色属性链接到一个单位。
最后,这个设计有什么问题吗?
最佳答案
我认为将产品的属性拆分到不同的表中是非常错误的。我理解正常化的愿望,但应该以不同的方式进行。
我会像这样处理产品及其属性:
CREATE TABLE product (
id bigint PRIMARY KEY GENERATED ALWAYS AS IDENTITY,
name text NOT NULL,
baseunit_id bigint NOT NULL REFERENCES unit
);
CREATE TABLE inventory (
id bigint PRIMARY KEY GENERATED ALWAYS AS IDENTITY,
product_id bigint NOT NULL REFERENCES product,
color integer REFERENCES product_color,
size integer REFERENCES product_size,
other_attributes jsonb
);
如果您用自然语言来思考,这也是有道理的:“我们店里有多少双大号蓝色手套?”
不适用于特定产品的属性可以保留NULL
。
我区分了常见属性和稀有属性。公共(public)属性有自己的列。稀有属性集中在 jsonb
列中。我知道后者既不规范也不漂亮,但不同的属性不太适合关系模型。列上的 GIN 索引将使搜索更加高效。
关于postgresql - 多单元多属性数据库设计,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/58126653/
你能比较一下属性吗 我想禁用文本框“txtName”。有两种方式 使用javascript,txtName.disabled = true 使用 ASP.NET, 哪种方法更好,为什么? 最佳答案 我
Count 属性 返回一个集合或 Dictionary 对象包含的项目数。只读。 object.Count object 可以是“应用于”列表中列出的任何集合或对
CompareMode 属性 设置并返回在 Dictionary 对象中比较字符串关键字的比较模式。 object.CompareMode[ = compare] 参数
Column 属性 只读属性,返回 TextStream 文件中当前字符位置的列号。 object.Column object 通常是 TextStream 对象的名称。
AvailableSpace 属性 返回指定的驱动器或网络共享对于用户的可用空间大小。 object.AvailableSpace object 应为 Drive 
Attributes 属性 设置或返回文件或文件夹的属性。可读写或只读(与属性有关)。 object.Attributes [= newattributes] 参数 object
AtEndOfStream 属性 如果文件指针位于 TextStream 文件末,则返回 True;否则如果不为只读则返回 False。 object.A
AtEndOfLine 属性 TextStream 文件中,如果文件指针指向行末标记,就返回 True;否则如果不是只读则返回 False。 object.AtEn
RootFolder 属性 返回一个 Folder 对象,表示指定驱动器的根文件夹。只读。 object.RootFolder object 应为 Dr
Path 属性 返回指定文件、文件夹或驱动器的路径。 object.Path object 应为 File、Folder 或 Drive 对象的名称。 说明 对于驱动器,路径不包含根目录。
ParentFolder 属性 返回指定文件或文件夹的父文件夹。只读。 object.ParentFolder object 应为 File 或 Folder 对象的名称。 说明 以下代码
Name 属性 设置或返回指定的文件或文件夹的名称。可读写。 object.Name [= newname] 参数 object 必选项。应为 File 或&
Line 属性 只读属性,返回 TextStream 文件中的当前行号。 object.Line object 通常是 TextStream 对象的名称。 说明 文件刚
Key 属性 在 Dictionary 对象中设置 key。 object.Key(key) = newkey 参数 object 必选项。通常是 Dictionary 
Item 属性 设置或返回 Dictionary 对象中指定的 key 对应的 item,或返回集合中基于指定的 key 的&
IsRootFolder 属性 如果指定的文件夹是根文件夹,返回 True;否则返回 False。 object.IsRootFolder object 应为&n
IsReady 属性 如果指定的驱动器就绪,返回 True;否则返回 False。 object.IsReady object 应为 Drive&nbs
FreeSpace 属性 返回指定的驱动器或网络共享对于用户的可用空间大小。只读。 object.FreeSpace object 应为 Drive 对象的名称。
FileSystem 属性 返回指定的驱动器使用的文件系统的类型。 object.FileSystem object 应为 Drive 对象的名称。 说明 可
Files 属性 返回由指定文件夹中所有 File 对象(包括隐藏文件和系统文件)组成的 Files 集合。 object.Files object&n
我是一名优秀的程序员,十分优秀!