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ios - SceneKit 转向

转载 作者:行者123 更新时间:2023-11-29 12:22:28 27 4
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如何让我的节点始终朝着它所面对的方向前进?

float tilt = _motionManager.accelerometerData.acceleration.x;
[_player runAction:[SCNAction rotateByX:0 y:-tilt * 0.03 z:0 duration:_dt]];
//Make SCNAction to moveBy X and Z in the direction _player is facing.

有没有办法找出 _player 面对的方向 1 点以外的 SCNVector3 是什么?

最佳答案

获取播放器前面的位置。

SCNVector3 pos = [_scene.rootNode convertPosition:SCNVector3Make(0, 0, -1) fromNode:_player];

关于ios - SceneKit 转向,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/30198476/

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