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android - Spritefont 文件未加载 Monogame Xamarin

转载 作者:行者123 更新时间:2023-11-29 12:16:16 26 4
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我一直在努力让 spritefonts 在我正在从 Android 移植到 monogame 的 IOS 的游戏中工作。一切都完全一样,除了 spritefonts 似乎没有复制到调试设备。除了字体问题外,游戏中的其他一切似乎都运行良好。有谁知道如何复制这些文件?我已经尝试了从管道到 Xamarin 中的配置的几乎所有内容。这是错误的屏幕截图: http://i.stack.imgur.com/h8wYo.png http://i.stack.imgur.com/HWBSv.png

最佳答案

您是否能够加载其他内容(例如纹理)?您要确保您的内容使用了适用于平台的正确构建操作,并且您的 Android 项目的所有内容都位于 Assets/content 文件夹下。

本页讨论如何将 Assets 添加到您的游戏中。它使用 .png,但添加 XNB 也是一样的:

http://developer.xamarin.com/guides/cross-platform/game_development/monogame/introduction/part2/

关于android - Spritefont 文件未加载 Monogame Xamarin,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/31923533/

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