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我已通过应用内购买成功地从应用中删除了广告。
问题是,如果我关闭应用程序并重新打开。广告再次开始。
我有两个主要场景。 GameOverScene 和 GameScene。应用内购买发生在 GameOverScene 中。
GameOverScene.m :
- (void)OnRemoveADS {
[self showPurchaseAlert: IAP_Q_RemoveADS :0];
g_bRemoveADS = [[NSUserDefaults standardUserDefaults] boolForKey: @"REMOVEADS"];
// For HZInterstitialAd, HZVideoAd, and HZIncentivizedAd, just check the BOOL to see if an ad should be shown
if (!g_bRemoveADS) {
[HZInterstitialAd show];
[self removeBannerAds];
[self disableAds];
NSLog(@"Disable ads is called");
}
}
- (void)removeBannerAds {
HZBannerAdOptions *options = [[HZBannerAdOptions alloc] init];
[HZBannerAd placeBannerInView:self.view
position:HZBannerPositionBottom
options:options
success:^(HZBannerAd *banner) {
if (g_bRemoveADS) { // case (2)
// Just discard the banner
[banner setHidden: YES];
[banner removeFromSuperview];
banner = nil;
//_currentBannerAd = banner;
NSLog(@"Banner ad removed!GameOverScene");
} else {
// Keep a reference to the current banner ad, so we can remove it from screen later if we want to disable ads.
_currentBannerAd = banner;
}
NSLog(@"Ad Shown! GameOverScene");
}
failure:^(NSError *error) {
NSLog(@"Error = %@",error);
}];
}
- (void)disableAds {
[[NSUserDefaults standardUserDefaults] setBool:YES forKey:@"REMOVEADS"];
[_currentBannerAd removeFromSuperview]; // case (3)
}
游戏场景.m:
-(id) init {
if (self = [super init]) {
if (!g_bRemoveADS) {
g_bRemoveADS=FALSE;
[[NSUserDefaults standardUserDefaults] setBool:g_bRemoveADS forKey:@"REMOVEADS"];
[[NSUserDefaults standardUserDefaults] synchronize];
} else {
g_bRemoveADS=TRUE;
[[NSUserDefaults standardUserDefaults] setBool:g_bRemoveADS forKey:@"REMOVEADS"];
[[NSUserDefaults standardUserDefaults] synchronize];
}
}
}
我尝试解决它的方法是在 AppDelegate.m 中使用来自 GameOverScene.m 的相同代码,这样当应用程序启动时它会删除广告。
AppDelegate.m :
- (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions {
g_bRemoveADS = [[NSUserDefaults standardUserDefaults] boolForKey: @"REMOVEADS"];
if (!g_bRemoveADS) {
[HZInterstitialAd show];
[self disableAds];
NSLog(@"Disable ads is called");
}
}
最佳答案
从我的角度来看,你有一个否定。
if (!g_bRemoveADS) {
在 GameOverScene.m 中应替换为 if (g_bRemoveADS) {
。
if (g_bRemoveADS) {
[HZInterstitialAd show];
[self removeBannerAds];
[self disableAds];
NSLog(@"Disable ads is called");
}
g_bRemoveADS
在设置相应的用户默认值时评估为 TRUE
。设置后,您将调用 removeBannerAds 之类的东西,这似乎是停用操作。
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