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ios - 更新到 Swift 2 后,Game Center 不接受我的代码

转载 作者:行者123 更新时间:2023-11-29 12:12:40 25 4
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这是我的代码:

if GKLocalPlayer.localPlayer().authenticated {
if mode == 60 {
var scoreReporter2 = GKScore(leaderboardIdentifier: "countrymaster60") //leaderboard id here

scoreReporter2.value = Int64(score) //score variable here (same as above)
var scoreArray: [GKScore] = [scoreReporter2]
GKScore.reportScores(scoreArray, withCompletionHandler: {(error : NSError!) -> Void in
if error != nil {
print("error")
}

它给出的错误信息:

Cannot invoke 'reportScores' with an argument list of type '([GKScore], withCompletionHandler: (NSError!) -> Void)'

有什么建议吗?

最佳答案

文档说方法签名是:

class func reportScores(_ scores: [GKScore], withCompletionHandler completionHandler: ((NSError?) -> Void)?)

因此您需要将完成处理程序中的 error 变量设为可选。

改变

GKScore.reportScores(scoreArray, withCompletionHandler: {(error : NSError!) -> Void in 

对于

GKScore.reportScores(scoreArray, withCompletionHandler: {(error : NSError?) -> Void in

关于ios - 更新到 Swift 2 后,Game Center 不接受我的代码,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/32906413/

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