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我花了一天时间尝试获取推送通知,以便与适用于 iOS 应用的 Parse Unity SDK 一起使用。
我遵循了 iOS 推送通知教程:https://parse.com/tutorials/ios-push-notifications
我还使用了 Parse 为推送通知提供的快速启动应用程序:https://parse.com/apps/quickstart#parse_push/unity/ios/new
但设备仍然不会显示。
我已经搜索过这个论坛,但找不到答案。
是的,我已经阅读了指南中提到的故障排除指南。
当我在手机上运行该应用程序时,它会请求允许推送通知的权限,因此它似乎可以正常工作。
但是 Parse 不会拿起设备,所以我无法发送通知
但是对于我制作的任何测试应用程序,它都不会注册这些应用程序。这也是我正在使用的代码:
using UnityEngine;
using System.Collections.Generic;
using System.Collections;
using Parse;
using System;
public class PushBehaviour : MonoBehaviour {
// Use this for initialization
void Awake() {
#if UNITY_IOS
NotificationServices.RegisterForRemoteNotificationTypes(RemoteNotificationType.Alert |
RemoteNotificationType.Badge |
RemoteNotificationType.Sound);
var installation = ParseInstallation.CurrentInstallation;
installation.Channels = new List<string> { "ParseTest" };
installation.SaveAsync();
#endif
ParsePush.ParsePushNotificationReceived += (sender, args) => {
#if UNITY_ANDROID
AndroidJavaClass parseUnityHelper = new AndroidJavaClass("com.parse.ParsePushUnityHelper");
AndroidJavaClass unityPlayer = new AndroidJavaClass("com.unity3d.player.UnityPlayer");
AndroidJavaObject currentActivity = unityPlayer.GetStatic<AndroidJavaObject>("currentActivity");
// Call default behavior.
parseUnityHelper.CallStatic("handleParsePushNotificationReceived", currentActivity, args.StringPayload);
#elif UNITY_IOS
IDictionary<string, object> payload = args.Payload;
foreach (var key in payload.Keys) {
Debug.Log("Payload: " + key + ": " + payload[key]);
}
#endif
};
}
}
任何关于我哪里出错的反馈都将不胜感激。
感谢您的宝贵时间。
最佳答案
不确定这是否会解决问题,但是
NotificationServices.RegisterForRemoteNotificationTypes is deprecated.
尝试改用它。
UnityEngine.iOS.NotificationServices.RegisterForNotifications (UnityEngine.iOS.NotificationType.Alert | UnityEngine.iOS.NotificationType.Badge | UnityEngine.iOS.NotificationType.Sound);
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